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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Ecke runden (598 mal gelesen)
VTR1000
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erstellt am: 14. Apr. 2004 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kofferecke.jpg

 
Hallo Gemeinde,

habe ein kleines Problemchen mit 'ner Eckenverrundung
(siehe Bild)
Geht sowas? Wenn ja, wie? (ProE 2001)

Gruß
Georg

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cbernuth@DENC
Moderator
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erstellt am: 14. Apr. 2004 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo VTR1000,
dafür gibt es wohl keine Standardlösung.
Ich würde es über drei Punkte (auf den Kanten), drei Kurven durch die Punkte (auf den entsprechenden Flächen), eine Dreiecksfläche (über Verbundfläche) und einen Materialschnitt mit Sammelfläche versuchen.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Stahl
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erstellt am: 14. Apr. 2004 17:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich


eck.jpg

 
Man könnte die drei Kanten mit einem kleinen Radius verrunden. Dann kann man mit einer speziellen Verrundung den Eckübergang auf Kugelecke einstellen und den Radius wie gewünscht eingeben.


------------------

Stahl.

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aarsar
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Registriert: 10.06.2003

ich werde die suchfunktion nutzen und meine systeminfo ausfüllen.
ich werde die suchfunktion nutzen und meine systeminfo ausfüllen.
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ich werde ...

erstellt am: 15. Apr. 2004 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich


prt0003.prt.zip

 
interessante frage! wofür braucht man sowas???
ich denke es geht nur mit hybridmodellierung. im anhang ein lösungsvorschlag.

------------------
gruß

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ehlers
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Ingenieur


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Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 15. Apr. 2004 19:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich denke mit einem Materialschnitt/rotation sollte das auch gehen. Rotationsachse ist eben eine Körperkante an der Rundung.

------------------
Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner)

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Stahl
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unbeschreiblich


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erstellt am: 15. Apr. 2004 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

... nur dass der halt nur an den Kanten tangential wäre ...

------------------

Stahl.

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aarsar
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ich werde die suchfunktion nutzen und meine systeminfo ausfüllen.
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ich werde ...

erstellt am: 16. Apr. 2004 07:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

guten morgen!

Zitat:
Original erstellt von ehlers:
Ich denke mit einem Materialschnitt/rotation sollte das auch gehen. Rotationsachse ist eben eine Körperkante an der Rundung.



hab' ich nicht verstanden. stell doch mal ein teil rein. wenns funktioniert ist das ganze sicher einfacher.

------------------
gruß

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VTR1000
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Creo 2.0 M200
PDMLink 10.2 M030

erstellt am: 16. Apr. 2004 08:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


wuerfel.prt.zip

 
Guten morgen,

erst mal vielen Dank für Eure Unterstützung!
nun ein paar Antworten
- wofür braucht man sowas???
Meine Kollegin brauchts, muß ein 2D-Teil aus der ACAD-Welt in ProE übernehmen. In 2D kann man ja viel zeichnen ...
- Hab schon selbst im Forum gesucht und das gefunden ... http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/002113.shtml
- Hab Eure und die gefundenen Vorschläge zusammengefasst, im Anhang das Ergebnis. Stellt mich (noch) nicht zufrieden. Es fehlt noch die Kurvenkontur auf den Flächen.

Ich hole mir mal das Originalteil, wie so oft stimmt dann vielleicht die Wirklichkeit nicht mit der Zeichnung überein ...
Oder: Es sagt mir jetzt einfach jemand, daß es nicht geht ... aber geht nicht gibt's nicht! ist das Motto ...

Gruß und schönes Wochenende
Georg

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ehlers
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erstellt am: 16. Apr. 2004 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry,
Bei meinem Vorschlag wird das Ergebnis konvex. es sollte aber konkav sein.
Vorschlag:
Drei Kurven auf die Flächen am Eck skizzieren, über Berandung Fläche aufziehen und mit Einzelfläche oder Materialschnitt entfernen.

------------------
Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner)

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cbernuth@DENC
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Hatte ich auch schon vorgeschlagen, tut aber nicht. Grund: die Berandungen in einer Richtung sind tangential zu einander. Das mag ProE nicht.
Habe aber auch noch keine gute Lösung...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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cbernuth@DENC
Moderator
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erstellt am: 16. Apr. 2004 10:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich


rund.jpg


rund2.jpg

 
Habe es jetzt über einen Rotationsschnitt gelöst. Man muß sich die Position der Skizzierebe und die Maße im Skizzierer halt abhängig vom gewünschten Radius ermitteln...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

   

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 16. Apr. 2004 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 16. Apr. 2004 editiert.]

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U_Suess
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erstellt am: 16. Apr. 2004 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von VTR1000:
Meine Kollegin brauchts, muß ein 2D-Teil aus der ACAD-Welt in ProE übernehmen. In 2D kann man ja viel zeichnen ...

Habe zwar auch keine direkte Hilfe anzubieten, aber vielleicht solltest Du wirklich erst einmal das fertige Teil anschauen. Dann wird sicher klar, ob man den Aufwand so weit treiben muß (weil das Teil auch wirklich so aussieht) oder ob man es als Zeichenfehler einfach beheben kann. Es geht ja schließlich nicht darum, Pro/E soweit zu bringen, daß man in der Lage ist, gemachte Zeichnungsfehler wieder darstellen zu können, sondern mann sollte die Teile fertigbar konstruieren/modellieren. Wenn es aber wirklich so aussieht, dann kann man es doch in Pro/E auch meist entsprechend der tatsächlichen Fertigung modellieren.

------------------
Gruß
U. Süß

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simon_slo
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Pro/E 2001, pentium4 1800, nvidia quadro, 1000 mb ram...

erstellt am: 16. Apr. 2004 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für VTR1000 10 Unities + Antwort hilfreich


kocka.prt.zip

 
Hallo!

Ja, Cbernuth@DENC hat rech, so geht es, und zwar sehr einfach...

------------------
Simon.

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VTR1000
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erstellt am: 22. Apr. 2004 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Eure Lösungsvorschläge.

Das Originalteil hat in der Tat diese "Eckenabschrägung"
(Verrundung ist es ja keine, ...  ;-)

Gruß
Georg

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