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Autor Thema:  Rendern (359 mal gelesen)
FaTaliTy
Mitglied
Schüler


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Beiträge: 31
Registriert: 11.12.2003

erstellt am: 26. Mrz. 2004 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Warum bekomm ich beim Rendern immer ein unscharfes Bild von meiner Baugruppe???

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Goller Manuel
Schüler der PHTL - Lienz

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K.Richter
Mitglied
Industriedesigner/Ingenieur


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Beiträge: 139
Registriert: 05.12.2000

erstellt am: 26. Mrz. 2004 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FaTaliTy 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du die Auflösung beim Export des Bildes hochsetzt (600DPI ist 600 Bildpunkte auf 2.54cm, also vorher die gewünschte Druckgröße ausrechnen) sowie die anderen Parameter in den Einstellungen und auch vorher die Quality des Shaders auf hoch setzt(hat ebenfalls Einfluss auf das Ergebnis), sollte es eigentlich klappen.

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Knut Richter

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kalle_ok
Mitglied



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Beiträge: 1164
Registriert: 01.03.2002

WF2: M250

erstellt am: 29. Mrz. 2004 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FaTaliTy 10 Unities + Antwort hilfreich


Moin FaTaliTy,

welche Version benutz Du ?! - Sieht nach 2000i oder 2000i² aus?!
Dann mußt Du im Render Setup in der Ausgabe nicht "Volles Fenster (Vorschau)", sondern "Volles Fenster" oder ein Fomat eingeben.
Tip.: Für ein "Final" Pic solltest Du die Qualität auf "Maximum" stellen, dauert aber auch entsprechend länger ...

Kalle_ok

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Silber
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 182
Registriert: 29.08.2001

Pro/E WF2 M130
EFD.lab 5.2 mit SWX
P4-2.66/1536
Quatro4 700 XGL

erstellt am: 29. Mrz. 2004 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FaTaliTy 10 Unities + Antwort hilfreich

Tag FaTaliTy,

ich habe mich mal drüber ausgelassen:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003095.shtml

Gruss Silber

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