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Autor Thema:  Lasche abwickeln (512 mal gelesen)
mueba
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erstellt am: 24. Mrz. 2004 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


verbundenlasche.zip

 
Hallo Blechspezies

Ich möchte gerne das reingestellte Blech abwickeln. Die gerade Fläche brauche ich im Teil eigentlich nicht, ist als feste Geometrie aber meistens hilfreich, funktioniert hier aber nicht.

Pro/E 2000i2

Besten Dank

Gruss mueba


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easytree
Mitglied
Ing


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erstellt am: 24. Mrz. 2004 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueba 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich habe mir einaml die Skizze angeschaut, vermutlich darf die geändert werden...soll das ein Teil eines Kegelmantels sein? Das kann man aus der Skizzendefinition ableiten...wenn die beiden (mit schwacher Bemaßung) endenden Puntke auf einer Linie liegen  - geht das Abwickeln ohne Probleme...ansonsten halt zu Fuß - wie immer -

Einen lieben Gruß

Hans

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anagl
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erstellt am: 24. Mrz. 2004 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueba 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von easytree:
soll das ein Teil eines Kegelmantels sein? Das kann man aus der Skizzendefinition ableiten...wenn die beiden (mit schwacher Bemaßung) endenden Puntke auf einer Linie liegen -

Noch eine Ergänzung Es muß nicht unbedingt ein Kegelmantel sein, sondern nur die Tangente am Ende der beiden Kreise muß parallel sein. D.h. die Kreisemittelpunkt müssen nicht gleich sein.

------------------
Servus
Alois

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mueba
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erstellt am: 24. Mrz. 2004 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


verbundenlasche2.zip

 
@ easytree / anagl  danke für eure Beiträge, bin beinahe beim gewünschten Teil angelangt.

stehe auf dem Schlauch, wie bringe ich die Kurven in die Abwicklung des Blechs, um die Materialschnitte zu erzeugen?

Gruss mueba

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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erstellt am: 24. Mrz. 2004 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mueba 10 Unities + Antwort hilfreich

Kurven Projiziert Option Fläche folgen siehe http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003522.shtml
Viel Erfolg

------------------
Servus
Alois

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