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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Bogenlänge bemassen (582 mal gelesen)
Beeblebrox
Mitglied



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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 17. Nov. 2003 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit Elemente im Skizzierer mit der Bogenlänge zu bemassen, statt mit dem Winkel?
Ich hab zwar schon was gefunden: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001412.shtml
aber eigentlich sollte es doch auch möglich sein, dass die Bemassung so aussieht wie die Winkelbemassung, jedoch mit der Bogenlänge als Wert.

Danke schon mal

Tom

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war ich das etwa
Mitglied
CAD-Trainer


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Beiträge: 290
Registriert: 09.10.2003

Dell M90 2GHz
3GB RAM
NVIDIA Quadro FX 1500M
2001-WF3

erstellt am: 17. Nov. 2003 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tom,

meines wissens ist die Darstellung von der Umfangbemassung festgelegt.
Aber für eine Zeichnung kansst du ja Winkelbemawssung erzeugen und dann die Umfangsbemassung als param. Notiz einsetzen.

Gruss Jürgen

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 17. Nov. 2003 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

... vielleicht kann man das aeussere erscheinungsbild (aeusserliche darstellung wie eine notiz) so erklaeren: du kannst mit umfang ja auch mehrere objekte in deine auswahl zum umwandeln einbeziehen. z. b. einen bogen und zusaetzlich eine linie. dann kannst du es spaetestens im zeichnungsmodus ja gar nicht mehr mit einer winkeldarstellung beschreiben, sondern brauchst eine notiz. im ueberigen heisst der befehl deshalb warscheinlich ja auch 'umfang' und nicht bogen, zumindest in der 2001.
aber ich gebe dir generell recht, ein einfaches 'bogenmass' zu erzeugen waere nicht schlecht, ich wuesste jetzt aber auch nicht wie und ob man es ueberhaupt umschalten kann...

... so long

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Beeblebrox
Mitglied



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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 17. Nov. 2003 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

da hab ich noch einen Nachtrag:
diese Aktion mit "Umwandeln in" funktioniert bei mir nur einmal.
Es kommen aber dann doch mehr Bögen in Folge, die ich alle über die Bogenlänge und Radius steuern will.

Danke nochmal

Tom

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Armin
Mitglied
Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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Beiträge: 986
Registriert: 17.07.2000

erstellt am: 18. Nov. 2003 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Tja, das wirst Du wohl über Beziehungen (und falls Du direkt im Modell-Fenster ändern willst, zusätzlich über 3D-Notizen und Parameter) machen müssen, oder?

------------------
Gruß Armin

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Beeblebrox
Mitglied



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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 18. Nov. 2003 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Armin
Naja,
das mach ich ja eigentlich auch.
Interressant wäre halt das oder.

Gruss aus dem Wald
Tom

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