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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
Autor Thema:  Logos und Beschriftungsvorschriften auf Teilen (1408 mal gelesen)
elan-gochs
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 06.07.2003

erstellt am: 08. Jul. 2003 19:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Konstrukteure,
hier mein erster Beitrag. Wir bekommen von Kunden sehr oft Logo´s bzw. müssen Beschriftungsvorschriften für unsere Produkte mit Zulassungen usw. mit auf das Produkt bringen. Diese Logos bzw. Bv. bekommen wir meistens als tiff, jepeg, bzw. Corel Draw Daten. Wie kann ich diese Daten als Materialschnitt bzw. als Körper auf unsere Produkte bekommen. Wir haben schon alles versucht, bzw. mit der Fa. Inneo (Rand) Versuche durchgeführt. Leider kam es zu keinem Erfolg. Wir haben die Unterlagen in Corel-Draw als dxf exportiert und anschließend in Pro/E als drw Files Inportiert. Dies funktionierte  auch hervorragend. Beim Einfügen dieses drw Files in den Skizzierer hängt sich der Rechner auf oder er bringt eine Fehlermeldung. Inneo (Rand) meint, dass das Problem an den vielen Segmenten liegt (mehr als 650 Liniensegmenten). Beim exportieren von Kreisen aus Corel-Draw, wird ein Kreis in viele Liniensegmente aufgeteilt. Darauf hin haben wir die Dxf Files mit Corel Trace Vectorisiert. Das funktionierte auch hervorragend, nur beim Einfügen in den Skizzierer war die Vectorisierung wieder weg. Wer kann uns helfen, damit wir diese Logos bzw. BV als Material- bzw. als Körperschnitt Einfügen können. Gibt es vielleicht eine Shareware die das ermöglicht oder kann man das direkt in Pro/E machen. Auch das Umwandeln der vielen Segmente in eine Kurve funktionierte nach Rand auch nicht (Fehler in Pro/E). Fehlerbeschreibung wurde an PTC weitergegeben. Wir Arbeiten zur Zeit mit Pro/E 2001.

Über Lösungsvorschläge würden wir uns freuen


Bis dann
Günter

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homi
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Beiträge: 202
Registriert: 16.07.2001

WinXP SP3 32bit
WF3 M160
HP Compaq 8710w
Quadro FX 1600m

erstellt am: 09. Jul. 2003 07:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elan-gochs 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
eigentlich kannst Du doch aus der drw ein Iges machen und das dann als Kurve (Kurve aus Datei) in deinem Teil erzeugen. Zum Schluss brauchst du dann nur noch mit mehreren MatSchnitten (damit nicht soviele Segmente auf einmal angewählt werden) die gewünschte Kontur anbringen.

------------------
gruss homi

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movie
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 25
Registriert: 25.06.2003

erstellt am: 09. Jul. 2003 07:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elan-gochs 10 Unities + Antwort hilfreich

das mit dem DRW und das mit dem Iges ist vollkommen richtig.

ich würde aber den Import nochmals überarbeiten d.h.
Linien mit Splines nachziehen, geht sehr schnell mit dem
Absichtsmanager,(Skizze bereinigen)
dann die neuen Linien nochmals Exportieren iges.

Wenn du jetzt deine Skizze importierst musst du nur noch ein paar
Linien antippen (Splines) bzw. auswählen Schleife.

ist ein bischen mehr Arbeit aber das KE ist sauber und
schleppt keine 4000 Segmente (DXF) mit.

Der  Mat-Schnitt geht auf einmal !

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philippe_hay
Mitglied
konstrukteur


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Beiträge: 117
Registriert: 22.08.2002

erstellt am: 09. Jul. 2003 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elan-gochs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Günter,

hier ein link: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003125.shtml

Ich denke movie hat recht die beste lösung bleibt:

Logo nacharbeiten nach die konversion, oder im skizze modus nur als hilfe benützen, also unnötige referenzen löschen, und kreis neu skizzieren.

Gruß
Philippe

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 09. Jul. 2003 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elan-gochs 10 Unities + Antwort hilfreich

1.Die Situation mit vielen Elementen im Skizzierer wird erst in Wildfire (soweit ich weiss Hidden config) verbessert
2. Vielleicht kann man auch die importierten Iges-Stückchen-Kurven optimieren in dem man einen neuen Kurvenzug vom TYP angenähert erzeugt, der auf den Ursprun referenziert. In einer nachfolgenden Skizze lässt sich dieser neu Kurvenzug dann auch unabhängig machen und verändern.
3. Corel Trace hat IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach die Möglichkeit die Anzahl der Spline Punkt zu beeinflussen

------------------
Servus
Alois

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ehlers
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Ingenieur


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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 09. Jul. 2003 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für elan-gochs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Mein Vorschlag wäre über das UDF (Benutzerdefinierte KE).
Mache ein Körper oder Fläche versetzen und referenziere auf die Importkurven (Buchstabe für Buchstabe je ein KE).
Nach dem nutze Kante im Skizzierer lösche alle Referenzen und gebe einen Punkt oder Koordinatensystem als Bemassungsreferenz an. Ein Trimmen der Linien wird sicher erforderlich sein!
Jetzt kann man aber die unabhängigen KEs als UDF definieren.
Einmal Aufwand aber dann immer zur Verfügung. Skalieren von UDFs ist auch noch möglich!
Gruß, Jürgen

------------------
Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner)

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elan-gochs
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 4
Registriert: 06.07.2003

erstellt am: 10. Jul. 2003 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für Eure Hilfe,

wir können aber nicht alle Beschriftungsvorschriften und Logo´s Nachzeichenen. Es existieren ca. 2000 dieser BV und Logos.

Mfg

G.Ochs

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