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Autor
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Thema: Lenkung animieren (1840 mal gelesen)
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KeBa Mitglied CAD Konstr.Masch.Bau
 
 Beiträge: 450 Registriert: 03.07.2002 CAD:CATIA V5 (R18),ProE WF2 PDM`S: SmartTeam,Intralink,ProFile Windows Professionell xp64
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 10:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo ProE Freunde! Habe mal wieder ein Mechanism Problem, wobei es weniger um das Modul selbst geht. In dem beigefügten Bild seht ihr ein Teil einer Lenkung. Ich möchte die Bewegung animieren. Habe den ersten Achsschenkel (rosa,links) eingebaut und konnte ihn auch so animieren das er sich wie gewollt hin und her bewegt. Dann hab ich die Lenkstange eingebaut (grün), natürlich gibt es auch da eigentlich nur das Drehgelenk als Möglichkeit (oder?) Danach den nächsten Achsschenkel. Das Ganze kann aber so nicht funktionieren, da die Lenkstange auf beide Achsschenkel ref. müßte. Da diese wiederrum sich aber nicht gleichmäßig (oder parallel...) bewegen, kann ich die Lenkstange auch nicht im Modellbaum nach beiden Achsschenkeln einbauen (da diese winkelbezogen irgendwo hängen (Drehgelenk!)). Ausserdem habe ich nur bei "starr" die Möglichkeit auf drei Referenzen auszurichten, dann ist eine animation natürlich nicht mehr möglich , da alles zu einem Körper wird. Die Lenkstange befindet sich immer in einem anderen Winkel und läuft nicht auf einer Achse hin und her. Ich vermute, dass für solche Bewegungen vielleicht eine Berechnung zugrunde liegt (????). Habe auch versucht eine seperate Baugruppe zu machen in der nur die A.schenkel und die lenkstange drin ist (zusammengebaut mit Drehgelenk), weiß aber dann nicht mit welcher Verbindung ich diese in die anim.asm einbauen kann, da ich z.b. keine zwei Punkte als Ref. in einer Verbindung nehmen kann. Ich hoffe, es ist einigermaßen klar was ich meine. (bezweifle es leider ein wenig - sorry für`s verwirren im Vorraus) Liebe Grüße Kerstin ------------------ Wer fragt ist ein Narr für fünf Minuten. Wer nicht fragt, ist ein Narr für ein ganzes Leben Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
KeBa Mitglied CAD Konstr.Masch.Bau
 
 Beiträge: 450 Registriert: 03.07.2002
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 10:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Habe noch eine Anmerkung: Lösung liegt vielleicht irgendwie darin, dass die beiden Achsschenkel oben und unten an den befestigungen (durch die länge der lenkstange und den einbau im rahmen) jeweils einen konstanten abstand haben müssen. sh. skizze Ihr seht, ich grübel und grübel und warte auf die Glühbirne über dem Kopf!  ------------------ Wer fragt ist ein Narr für fünf Minuten. Wer nicht fragt, ist ein Narr für ein ganzes Leben [Diese Nachricht wurde von KeBa am 25. März 2003 editiert.] [Diese Nachricht wurde von KeBa am 25. März 2003 editiert.] [Diese Nachricht wurde von KeBa am 25. März 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cbernuth@DENC Moderator IT Expert for Mechanical Product Design
     

 Beiträge: 2131 Registriert: 19.07.2001 DELL Precision 5570 GeForce P1000 Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0 CATIA V5 19-24
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 10:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für KeBa
Hi KeBa, wozu willst Du die Lenkung denn animieren? Zur Überprüfung der Funktion oder für ein Filmchen? Eine solche Verknüpfung (und eine Animation) ließe sich mit IPA ganz einfach erstellen. In der Sotware gibt es extra ein Tool für solche Mehr-Achs Verknüpfungen. Wenn Du mehr Infos zu IPA möchtest, einfach melden... ------------------ Gruß, :cybernuth: Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
KeBa Mitglied CAD Konstr.Masch.Bau
 
 Beiträge: 450 Registriert: 03.07.2002
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 11:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo cybernuth! Info kann nie schaden, aber leider brauch ich die Animation (Film) heute. Schick die Info über IPA bitte an meine @mail! Danke für die Antwort Kerstin ------------------ Wer fragt ist ein Narr für fünf Minuten. Wer nicht fragt, ist ein Narr für ein ganzes Leben Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
schuer Mitglied Dipl.Ing.
 
 Beiträge: 113 Registriert: 19.03.2002 !WF2!
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 11:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für KeBa
Hallo KeBa, evt. erst beide Achsschenkel mit Drehgelenk einbauen und dann die Stange mit einem Drehgelenk und einer Kugelverbindung zwischen die Achsschenkel positionieren. In Mechanism sollten sich die Teile dann zueinander positionieren. Im Proe-Verzeichniss ist üblicherweise eine Ordner Demo dort sind Teile die Deinem Problem entsprechen. Gruss Martin
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KeBa Mitglied CAD Konstr.Masch.Bau
 
 Beiträge: 450 Registriert: 03.07.2002
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 11:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Oh Gott Martin! Ich bin soooooo bescheuert. Glaubst Du, das ich die ganze Zeit nicht auf die Idee kam, zwei Verbindungen nacheinander zu erzeugen. Ich hatte vorrausgesetzt (unterbewusst) ich könne nur ein Gelenk erzeugen. Habe jetzt in der Lenkstange einfach zwei Drehgelenke und fertig. Alles bewegt sich wie es soll ! Für den Schlag auf den Hinterkopf hast Du Dir 20 U`s verdient. Booooaaaaaah Danke Kerstin
------------------ Wer fragt ist ein Narr für fünf Minuten. Wer nicht fragt, ist ein Narr für ein ganzes Leben Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beingodik Mitglied
 
 Beiträge: 244 Registriert: 28.03.2002
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erstellt am: 25. Mrz. 2003 12:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für KeBa
Das Ganze müßte mit der Verbindungsart "Schweißverbindung" funktionieren. Dazu mußt du allerdings die Stange und die leicht homosexuell rosa Achsschenkel zu einer Baugruppe machen. Wie es genau funktioniert wird in folgendem Beitrag anhand von Zylindern erklärt. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001457.shtml Ich hatte ein ähnliches Problem mal mit einer Gelenkstange an dessen Enden jeweils Kugelgelenke saßen und konnte mir damit helfen.
------------------ Bis denne Die Antwort liegt irgendwo da draussen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |