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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
Autor Thema:  Musterproblem (350 mal gelesen)
Martin1
Mitglied
Dipl.-Ing


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Beiträge: 66
Registriert: 06.03.2002

Creo2
Win7

erstellt am: 23. Mai. 2002 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


td1359_var1.zip

 
Hallo
Ich habe über ein importiertes KE (IGS-File aus einem Verzahnungsprogramm) eine Kurve gelegt, an dieser Kurve eine Fläche hochgezogen und wollte sie dann mustern...geht aber nicht.
Vielleich wisst ihr eine Lösung, das PRT hab ich mal beigelegt.

Vielen Dank schonmal im voraus
Gruß
Martin

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matzomat
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 60
Registriert: 04.05.2001

erstellt am: 23. Mai. 2002 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin1 10 Unities + Antwort hilfreich


td1359_var1_mod.prt.zip

 
Hallo Martin,
Du mußt die Kurve erst mit bewegen/rotieren kopieren und dann kannst Du die Kopie mustern. Hab ich mal als Beispiel angehängt.
Sieh Dir doch mal den Beitrag http://www.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/000297.shtml an, man kann sowas auch recht einfach in ProE selber machen, ohne Zusatzsoftware.

------------------
gruß matzomat

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Placebo
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 284
Registriert: 08.03.2001

SIEMENS CELSIUS
P4 XEON 2,8GHz
2GB RAM
NVIDIA Quadro4
980 XGL
Pro/E 2001
Pro/I 3.2

erstellt am: 23. Mai. 2002 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin1 10 Unities + Antwort hilfreich


td1359_var1.prt.zip

 
hi martin,

hatte ma wieda ´n bissl zeit

gruß, placebo

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fossy
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau (Kraftfahrzeugtechnik)


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Beiträge: 943
Registriert: 07.02.2001

Der einzige Mensch, der sich vernünftig benimmt, ist mein Schneider. Er nimmt jedesmal neu Maß, wenn er mich trifft, während alle anderen immer die alten Maßstäbe anlegen in der Meinung, sie passten auch heute noch. (George Bernard Shaw, ir. Dramatiker, 1856-1950)

erstellt am: 23. Mai. 2002 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin1 10 Unities + Antwort hilfreich

und auch noch mein senf *g

(siehe http://www.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/000297.shtml - beitrag 3, von candrian)

------------------
cu
fossy
          meine kleine website

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ehlers
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 23. Mai. 2002 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin1 10 Unities + Antwort hilfreich

Da wir sowas täglich machen hier mal ein Tip zur Schrägverzahnung und somit ein ganz anderer Ansatz.
Verwende den gezogenen Verbund.
Die Leitkurve wird auf einer on-the-fly-ebene erzeugt(zwecks mustern).
Drehung=0,Nutze Kante von der Importkurve im ersten Schnitt. Alle Referenzen löschen und Pro/E bemasst nun selbst. Zweiter Schnitt gleiche Vorgehensweise. Jetzt Schnitt1 zu Schnitt2 verdrehen gemäß Steigung. Mustern, dabei Bemaßung von Leitkurve anwählen.

Das ganze hat eventuell 1 entscheidendes Problem:
Es dürfen nicht zu viele Linienelemente im Schnitt sein! Sonst endet der Skizzierer nie.
Wir schreiben unsere Daten deshalb mit Programm als Polyline raus. Da wird gleich das ganze Zahnrad in einem Rutsch erstellt ohne Mustern.
-> Nachteil Mechanica vernetzt nicht richtig die Zähne.
Für Berechnungen mustern wir dann die Zähne einzeln. Dann stimmts.

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Martin1
Mitglied
Dipl.-Ing


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Beiträge: 66
Registriert: 06.03.2002

Creo2
Win7

erstellt am: 24. Mai. 2002 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, ihr habt mir alle sehr geholfen...

Gruß
Martin

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