| | |
 | Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO |
| | |
 | BOM Assistant für Stücklistenerstellung , eine App
|
|
Autor
|
Thema: Texturpfade automatisch erstellen (644 mal gelesen)
|
ehlers Mitglied Ingenieur
   
 Beiträge: 1432 Registriert: 05.11.2001 Pro/E 14-2001 WF1-5
|
erstellt am: 11. Apr. 2002 14:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Warner-brothers, Wer weis wie ich die Texturpfade automatisch erzeugen lassen kann. Die CD Texture-Library ist installiert und es gibt da auch ein Datei im bin Verzeichnis. Ich habe aber keine Ahnung was die macht oder wie sie überhaupt was macht. Oder geht das so gar nicht? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
|
erstellt am: 11. Apr. 2002 17:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ehlers
Hallo Meister Ehlers, Wenn Du die textur-library richtig installiert hast, solltest Du im Pro-Startbefehl den Pfad zur Texturbibliothek mit angeben: Wenn das Verzeichnis "graphic_library" unter d:\ptc\graphic_library steht, muss im Startbefehl d:\ptc stehen. Zusaetzlich gibt man in der config.pro einen: graphic_library_dir <d:\ptc> und einen texture_search_path <d:\ptc\graphic_library> an (kann sein das danach noch "textures" kommt). Das conver_image ist etwas anderes, was Du besser ueber den Bildeditor machst, z.B. Speichern als JPG, TIFF, tx1, tx2 ... Gruss, Kalle_ok
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ehlers Mitglied Ingenieur
   
 Beiträge: 1432 Registriert: 05.11.2001 Pro/E 14-2001 WF1-5
|
erstellt am: 12. Apr. 2002 09:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke für die Antwort, Gemeint war aber eigentlich die erstellung der texture_search_path tralala... Das kann ja doch etwas mehr als 3 Zeilen werden. Nach dem Installieren der Library CD gibt es im bin Verzeichnis der Library eine Datei pro_build_library_ctg.bat. Mit dieser Datei hatte ich gehofft diese Pfade automatisch zu generieren. Für die Mold-Library gibt es so ein Tool für die Suchpfade. Wer eine Lösung weis, bitte nochmal antworten. Sonst muss man es wohl mit copy-paste erstellen. Danke im Voraus! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
|
erstellt am: 12. Apr. 2002 14:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ehlers
|
Stahl Mitglied unbeschreiblich
   
 Beiträge: 1475 Registriert: 30.01.2001
|
erstellt am: 12. Apr. 2002 15:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ehlers
Ich hatte immer gedacht, es reicht, wenn man texture_search_path auf das Verzeichnis stellt wo die Texturen liegen, die man mit der Garphic Library CD eingespielt hat? Unterverzeichnisse sind IMHO  nicht nötig angeführt zu werden. Stahl. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ehlers Mitglied Ingenieur
   
 Beiträge: 1432 Registriert: 05.11.2001 Pro/E 14-2001 WF1-5
|
erstellt am: 15. Apr. 2002 11:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|
K.Richter Mitglied Industriedesigner/Ingenieur
 
 Beiträge: 139 Registriert: 05.12.2000
|
erstellt am: 15. Apr. 2002 16:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für ehlers
Am besten speichert man eigene Texturen in Unterverzeichnissen in dem Pfad, in den man auch die Texturlibrary von der CD installiert hat, z.B entsteht bei Installation unter Beispiel der Pfad ..../beispiel/graphic-library/textures bei der Installation folgendes Directory in den Graphicpfad unter den Startcomannd verweisen: ..../beispiel dann werden automatisch alle Unterverzeichnisse untersucht. ------------------ Knut Richter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ehlers Mitglied Ingenieur
   
 Beiträge: 1432 Registriert: 05.11.2001 Pro/E 14-2001 WF1-5
|
erstellt am: 15. Apr. 2002 16:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
|