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Autor Thema:  Skalieren (721 mal gelesen)
Mirko2111
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 10.03.2002

erstellt am: 10. Mrz. 2002 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe vor kurzem eine Testversion von ProE2000i auf meinem Rechner Installiert. Ich habe nun ein Teil aufgebaut und nun stellt sich die Frage bei mir, wie ich auf dieses Teil den Schwund für ein Spritzgießwerkzeug aufbringen kann.
Ich habe die Funktion Skalieren gefunden, aber ich müsste in X Y und Z einen unterschiedlicheren Skalierungsfaktor eingeben.
Weiss jemand wie das möglich ist?

Gruß Mirko

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Günther Weber
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 439
Registriert: 15.09.2000

WildFire 5,
Windows 11

erstellt am: 10. Mrz. 2002 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mirko2111 10 Unities + Antwort hilfreich

Meines Wissens geht das nur mit Pro/MOLDESIGN oder Pro/CASTING. Schau mal unter "Hilfe - Customer Services Info " nach, ob MOLDESIGN in Deiner Testversion drin ist. Wenn ja, kannst Du mit "Datei - Neu - NC-Bearbeitung - Spritzguß" eine MOLD-Baugruppe erstellen, in die Du Dein Teil über "Spritzgussmod - Einbauen - Referenzmodell" einbaust.

Gruß - Günther

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Geometriefehler
Mitglied
 


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Beiträge: 83
Registriert: 30.08.2001

pro/E 2001
win2000
Athlon 64 2800+

erstellt am: 10. Mrz. 2002 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mirko2111 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Mirco2111,
versuche mal EINSTELLUNG SCHWINDUNG UEBERMASSTAB dann Koordinatenystem auswählen.
0.005 wäre dann eine Schw.von 0,5%
Du brauchst dafür keine Mold-Baugruppe erstellen.
Allerdings bin ich mir nicht sicher,ob du dafür das Molddisign-Modul
brauchst.

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Armin
Mitglied
Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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Beiträge: 986
Registriert: 17.07.2000

erstellt am: 11. Mrz. 2002 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mirko2111 10 Unities + Antwort hilfreich

Etwas uneleganter geht es mit "Modell Skalieren" und dann 0.95 oder 1.05 eintppen.

------------------
Gruß - Armin

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Stahl
Mitglied
unbeschreiblich


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Beiträge: 1475
Registriert: 30.01.2001

Proe 18 bis Creo 3
Intralink 1 bis 3.4
Windchill PDMLink 8.0 bis 10.2

erstellt am: 11. Mrz. 2002 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mirko2111 10 Unities + Antwort hilfreich


Ich denke auch, dass Schwindung mit unterschiedlichen Werten in X, Y und Z nur mit Pro/MOLDDESIGN vernünftig gemacht werden kann. Das kann genau das, plus der Möglichkeit die Schwindung über die Bemassungen des Teils zu Berechnen. Auch da sind dann - abhängig vom Bemaßungsschema - verschiedene Schwindungsfaktoren in verschiedenen Richtungen möglich.

Stahl.

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ehlers
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 11. Mrz. 2002 19:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mirko2111 10 Unities + Antwort hilfreich

Schwindung geht nur mit Mold oder Casting. Diese Lizenz ist auch in der Tooldesign_option drin. Sollte es nicht gleich so funktionieren wie von Geometriefehler beschrieben, gehe auf netzwerklizenzen unter Einstellungen und füge die Tooldesign-option oder vergleichbares hinzu. Dann klappts, früher ging das auch mit kopieren aus anderem Teil. Ich habs nochmal mit 2000i2 versucht geht aber leider nicht mehr.
Mit dem Skalieren ist sicher nicht optimal, eigentlich macht man einen Artikel in 1:1 dann kommt das Schwundteil in der Moldbaugruppe dieses wird um den Schwundfaktor vergrössert.
Immer mit absoluter Genauigkeit arbeiten!

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