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Autor Thema:  dxf import in Skizzierer (308 mal gelesen)
amju
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Beiträge: 156
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erstellt am: 13. Nov. 2001 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich möchte Konturen, die als 2d-igs zur Verfügung stehen
in den Skizzierer importieren und daraus ein Profil ziehen.
Leider führt das in den meisten Fällen dazu, dass Pro/E einfriert
bzw. abstürtzt. (Liegt wohl am Absichtsmanager, der versucht das Teil zu bemassen).
Kann man eine *.igs Datei als Gruppe bzw. Symbol einlesen, so
das Pro/E nicht jedes einzelne Segment der Skizze bemassen muss?

Besten dank im voraus
Amann Jürgen

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ehlers
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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

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erstellt am: 13. Nov. 2001 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

Warum Importierst Du den Importfile nicht direkt im Pro/E Teil.
Man könnte dann mit Nutze Kante gewünschte Konturen abgreifen, Referenzen wieder löschen und somit ein feines Pro/E Teil erzeugen.
Ansonsten empfehle ich in den Skizzierer gehen und den Absichtsmanager ausschalten, dann die Schnitte Importieren.
Hat aber bei komplexen Geometrien nie gut funktioniert.
Versuchs lieber mit erstgenannter Technik. Geht immer und wirklich gut.

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kritzi
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Projektleiter Konstruktion


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Lenovo W510 (Intel Core i7 Q820@1,73GHz, 8GB RAM, NVIDIA Quadro FX880M); Windows 7 Pro / 64bit; WF2.0, WF 4.0 (M150); Windchill PDMLink; manchmal SolidWorks 2010)

erstellt am: 13. Nov. 2001 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich

im großen und ganzen kann ich mich ehlers nur anschließen.

Allerdings würde ich bei einer komplexen kontur kurven erzeugen (allerdings die kontur nur segmentiert mit nutze kante abnehmen und die referenzen ersetzen)
--> einfache konturen, die auch beim arbeiten mit dem absichtmanager änderbar und bearbeitbar bleiben

kritzi

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amju
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Director Mechanical Engineering


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erstellt am: 14. Nov. 2001 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


7000009.zip

 
Hallo ehlers,

Wie meinst du das "Warum Importierst Du den Importfile nicht direkt im Pro/E Teil"?
Mir ist diese Vorgangsweise nicht ganz klar?
Kannst du das genauer beschreiben?
Anbei das *.igs File für Tests
Meiner Meinung nach ist das wirklich kein so komplexes Teil,
das ein Programm wie Pro/E damit nicht klar kommt.

Amann Jürgen

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ehlers
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Ingenieur


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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 14. Nov. 2001 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für amju 10 Unities + Antwort hilfreich


profil.zip

 
Die Antwort findest Du im angehängten File. Bitte alle KE`s zurückholen!!!!
Vorgehensweise war ganz einfach:
1. Im Pro/E teil den Iges-File Importieren. (Neues Teil erzeugen, Datei/import/ an Modell anhängen etc)
2. Körper erzeugen Normale Ebene auswählen Standard-Orientierung akzeptieren, dann sind auch beide Referenzen (horizontal und Vertikal) dabei. Jetzt mit nutze Kante einige Kurvenstücke anwählen.
Den Schnitt trimmen (war besonders beim Mat-schnitt wichtig).
Unter Referenzen alle Referenzen löschen mit Ausnahme von den Standardbezügen. Wenn der Schnitt immer einfach gehalten wird wie in meinem Beispiel. dauert das automatische Bemassen auch nicht sehr lange. Schritt für Schritt KE`s erzeugen, die Schnitte sollten natürlich Sinnvoll bemasst werden.

Als Ergebnis kommt aus einem doofen File eine parametrisches Profil.
geht auch für Ziehen etc.

Ich hoffe das hilft es etwas klarer zu machen.

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amju
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Director Mechanical Engineering


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erstellt am: 14. Nov. 2001 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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