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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  BlockDefinition ändern (286 mal gelesen)
HBo
Ehrenmitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 1563
Registriert: 31.12.2001

erstellt am: 24. Mrz. 2004 09:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

im Dialogfenster für die Blockdefinition
kann man (leider) die Festlegung des Basispunktes verschlampern.
Der wird dann automatisch auf 0,0,0 gesetzt.
Dann hat man Blöcke in der Zeichnung,
deren Einfügepunkt u.U. kilometerweit außerhalb der Zeichnung liegt.
Für die, die es nicht besser kennen, mag das ja nicht weiter aufregend sein,
wenn ich eine solche Fremdzeichnung bekomme, könnte ich den Verursacher würgen ;-)

Gibt es ein Tool, mit dem man die Blockdefinition verändern kann, also den Basispunkt korrigieren,
und anschließend automatisch die Positionen aller daranhängenden Blöcke?
A2K MPP6

Danke für eine Information
Gruß
HBo

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Brischke
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD on demand GmbH



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Beiträge: 4171
Registriert: 17.05.2001

AutoCAD 20XX, defun-tools

erstellt am: 24. Mrz. 2004 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HBo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo HBo,

schau mal dort: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/000438.shtml

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
(defun - Lisp over night!
AutoLISP-Programmierung für AutoCAD
Da weiß man, wann man's hat!

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HBo
Ehrenmitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 1563
Registriert: 31.12.2001

erstellt am: 24. Mrz. 2004 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Holger, super.
Im LIPS-Forum zu suchen, daran habe ich natürlich nicht gedacht.
Schade, daß das Tool sich nicht auch noch die in anderen Blöcken versteckten vorknöpft ;-)
Jetzt fehlt nur noch ein Tool, daß die Maus unter Strom setzt,
wenn jemand mal wieder einen Block mit Basispunkt 0,0,0 erstellt!
Gruß
Hans

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

Hinweis: Meine Mitarbeit auf CAD.DE ist fakultativ, unentgeltlich und beruht nur auf einem ausgeprägtem Helfersyndrom.

erstellt am: 24. Mrz. 2004 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HBo 10 Unities + Antwort hilfreich

@HBO ..kommt bei euch das öfter vor? ... man könnte auch das Tool erweitern, bzw. ein neues draus ableiten, das guckt, ob Basispunkt innerhalb der "Bounding-Box" , d.h innerhalb des die Blockreferenz umschreibenden Vierecks liegt, und wenn nicht dann den Basispunkt auf einen Punkt eines Blockelementes legt ... ??
Suche noch Anregungen , was man beim Blockhandling verbessern könnte.

------------------
- Thomas -

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HBo
Ehrenmitglied
Maschinenbaukonstrukteur


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Beiträge: 1563
Registriert: 31.12.2001

erstellt am: 24. Mrz. 2004 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CADmium:
@HBO ..kommt bei euch das öfter vor? ...  ... ??
Suche noch Anregungen , was man beim Blockhandling verbessern könnte.


ja leider gibt es bei jedem Kunden mindestens einen, dem man das nicht beigebracht hat.
Ein Tool, das vollautomatisch alle Blöcke überarbeiten würde, wäre echt super.
Es muss aber gewährleistet sein, daß Blockverschachtelungen auch richtig überarbeitet werden.
Sonst hat man hinterher ein Chaos.
Für die automatische Festlegung des Basispunkte irgendwo auf einer Kontur der Blockelemente,
müsste man aber noch etwas grübeln....

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Proxy
Ehrenmitglied
Stateless-DHCP v6-Paketfragmentierer


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Beiträge: 1629
Registriert: 13.11.2003

Tastaturen, Mäuse,
Pladden, Monitore, ...

erstellt am: 24. Mrz. 2004 18:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HBo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von CADmium:

Suche noch Anregungen , was man beim Blockhandling verbessern könnte.


 


hmm hab auch mal auf 3D-Fähigkeit bzw. des Basispunktes getestet und bin leider entäuscht worden, es geht nicht wenn der BP != 0 ist.

------------------
"Lisp?!?! Why the Hell did you pick the most arcane, obscure, and hopelessly-rooted-in-the-computer-science-department language in the world for an AutoCAD programming language?"  Read the whole story: The Autodesk File ca. 890 Seiten | 7500 KB PDF

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