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Autor Thema:  Spirale um Spirale Inventor (3217 mal gelesen)
liesophus
Mitglied


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Beiträge: 4
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erstellt am: 16. Jan. 2013 23:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


spirale.jpg

 
Hallo, nach langer Suche hab ich nirgens was gefunden, wäre toll wenn mir jmd helfen könnte. Ich will eine Spirale um eine Spirale machen, d.h also eine normale Spirale (z.B Draht mit 4mm Durchmesser), soll von einer weiteren dünneren Spirale (1,5 mm) durchlaufen werden. Also irgendwie muss man als Richtungsschse ja die innere Spirale angeben. Wie geht das? Vielen Dank schonmal für die Hilfe.

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nightsta1k3r
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plaudern



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Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 17. Jan. 2013 08:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Suchbegriff für die Brettsuche ist Milchschlürfer. Klingt komisch, ist aber so. 
Denn die Doppelhelix wurde anhand eines Milchschäumers weitläufig erörtert.

------------------

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 17. Jan. 2013 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Naja, der Milchschlürfer ist inzwischen schon recht alt.

Schau mal hier:

http://www.3d-meier.de/Tut2/Seite10.html

Da haste die Formeln, die man ab 2013 als Kurvengleichung in eine 3D-Skizze eingeben kann.

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W. Holzwarth
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erstellt am: 18. Jan. 2013 00:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmm. Der Liesophus ist wohl nach Diktat verreist ..

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liesophus
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erstellt am: 18. Jan. 2013 18:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein er ist hier 
also das mit der formel ist echt zu krass...schade dass man nicht einfach die spirale als achse vorgeben kann..

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Michael Puschner
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erstellt am: 18. Jan. 2013 19:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von liesophus:
... ist echt zu krass ... schade dass man nicht einfach die spirale als achse vorgeben kann. ...

Eine sprialförmige Achse finde ich allerdings noch viel krasser, fast so krass wie einen eckigen Kreis. 

------------------
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freierfall
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erstellt am: 18. Jan. 2013 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

ach und ich dachte ein Kreis ist eine Vieleck mit der Eckenanzahl gegen unendlich.

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W. Holzwarth
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erstellt am: 18. Jan. 2013 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hab' ja gedacht, ich skizziere gschwind ein Quadrat und verrunde die Ecken mit der halben Seitenlänge. Schon wär' er da, der Kreis. Geht natürlich nicht.

Aber nach dem Extrudieren, da geht's. Wird's halt 'n Zylinder.

Und dem mach' ich jetzt noch 'ne transparente Fläche - zum Reingucken ..

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Michael Puschner
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erstellt am: 18. Jan. 2013 22:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liesophus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
... Aber nach dem Extrudieren, da geht's. Wird's halt 'n Zylinder. ...

Wenn die Zylinderhöhe gleich dem Durchmesser ist, kannst du ihn sogar zur Kugel verunden. Nur eckig ist dann nichts mehr. 

Und wenn du die Kugelfläche dann transparent machst, dann siehst du gar nicht mehr.   

------------------
Michael Puschner
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W. Holzwarth
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Nee, nee. Klar - blau in 2013 lässt schon durchgucken, bei der Kugel.

Nur beim Zylinder wird's halt ein kleines Problem, wenn man eine der Seitenflächen transparent machen will, und der Rest undurchsichtig bleiben soll.

Man kann diese Situation wegdiskutieren - Muss man aber nicht ..

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
...die Formeln...
...sind nicht ganz korrekt. Nur bei kleinen Steigungen fällt es nicht auf.

So weit ich das sehe, wird dort nämlich nur eine Schiebung in y vorgenommen, um aber aus einer waagerecht laufenden Wendel eine Wendel mit Steigung zu machen bedarf es einer Drehung!

Das ist dann allerdings schon etwas komplizierter zu formulieren, und zwar so kompliziert, dass ich das jetzt nicht mal so eben nebenher entwickeln mag.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

It's not the hammer - it's the way you hit!

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