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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte |
Autor
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Thema: Wie Gewinde funktionieren lassen? (2002 mal gelesen)
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clemensk Mitglied Student
Beiträge: 3 Registriert: 03.10.2011
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erstellt am: 06. Nov. 2011 19:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 06. Nov. 2011 19:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
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Charly Setter Moderator
Beiträge: 11977 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 06. Nov. 2011 23:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
Oder etwas "pfuschen": Position über Formel vom Drehwinkel abhängig machen. ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Frank32 Mitglied
Beiträge: 296 Registriert: 14.02.2011 PDMC 2021
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erstellt am: 07. Nov. 2011 13:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
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Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13003 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 07. Nov. 2011 14:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
Zitat: Original erstellt von Charly Setter: Oder etwas "pfuschen": Position über Formel vom Drehwinkel abhängig machen.
Das halte ich überhaupt nicht für einen Pfusch, sondern als einzig vernünftig stabile Lösung. Man muss nur auf die Einheiten aufpassen. Aber das hat Frank32 ja schon in seinem Beispiel aufgezeigt. Die von nightsta1k3r genannte Bewegungsabhängigkeit empfinde ich viel eher als gepfuschtes Provisorium. ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 07. Nov. 2011 14:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
Zitat: Original erstellt von Michael Puschner: Bewegungsabhängigkeit empfinde ich viel eher als gepfuschtes Provisorium.
Quick&Dirty halt , etwas leichter zu Erstellen ... Kommt drauf an, ob die berühmten 70% genügen oder ob es 110% sein müssen ...
------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13003 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 07. Nov. 2011 14:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
Zitat: Original erstellt von nightsta1k3r: ... Quick&Dirty halt ...
So war es ja auch von mir gemeint: Quick&Dirty = gepfuschtes Provisorium Es gäbe natürlich auch die Physikalische Simulation des Spindeltriebes in der DS über Gelenke oder Kontakte. Als Student hat clemensk ja IVpro.
------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Mensch und Maschine Scholle GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Charly Setter Moderator
Beiträge: 11977 Registriert: 28.05.2002 Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw)
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erstellt am: 07. Nov. 2011 15:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
Zitat: Original erstellt von Michael Puschner: Das halte ich überhaupt nicht für einen Pfusch, sondern als einzig vernünftig stabile Lösung. Man muss nur auf die Einheiten aufpassen. Aber das hat Frank32 ja schon in seinem Beispiel aufgezeigt. Die von nightsta1k3r genannte Bewegungsabhängigkeit empfinde ich viel eher als gepfuschtes Provisorium.
Sehe ich auch so, und IMHO einfacher und vor Allem stabiler. Nicht das Du auf die Idee kommst, das ich jemals Bewegungsabhängigkeiten einsetzen würde ------------------ Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an; der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen. Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab. (George Bernard Shaw) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fyodor Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau
Beiträge: 2667 Registriert: 15.03.2005 DELL Precision 7740 Intel Core i9-9980HK 32 GB RAM NVISIA Quadro RTX4000 Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0
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erstellt am: 07. Nov. 2011 15:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für clemensk
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