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Autor Thema:  Spline aus 3D Sketch extrudieren (6761 mal gelesen)
kaffi
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erstellt am: 31. Jan. 2011 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


example.zip

 
Hallo zusammen,

ich hab ne ganz einfache Sache: über ne Excel Datei hab ich Punkte eingeladen und (ein Teil) zu einem Spline verbunden (s. angehängte Datei).

Jetzt will ich den Spline in Z-Richtung extrudieren, aber da kommt jedesmal die Fehlermeldung "Keine sichtbaren, nicht adaptiven Skizzen". Ich mach irgendwas Grundlegendes falsch... aber was?

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 31. Jan. 2011 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kaffi 10 Unities + Antwort hilfreich


110131-FlaecheAusSpline.jpg


110131-2dPunkteImportSpline.jpg

 
 
Zitat:
Original erstellt von kaffi:
... Ich mach irgendwas Grundlegendes falsch... aber was?

Eine Extrusion basiert immer auf einer 2D-Skizze, die über ihre Ebene auch die Extrusionsrichtung bestimmt. Die Skizze mit dem Spline ist aber eine 3D-Skizze, die für eine Extrusion nicht verwendet werden kann.

Entweder erstellt man als nächstes eine 2D-Skizze auf einer geeigneten Arbeitsebene und projiziert den Spline dort hinein. Diese Skizze kann dann auch extrudiert werden (siehe 110131-FlaecheAusSpline.jpg).

Oder man erstellt eine weitere 2D- oder 3D-Skizze (da gibt es ja noch eine Reihe von Punkten) und verwendet das Element "Erhebung".

Man könnte natürlich die (2D-)Punkte auch gleich in eine 2D-Skizze importieren, wo man sie auch, wie in der 3D-Skizze, automatisch zu einem Spline verbinden lassen kann (sihe 110131-2dPunkteImportSpline.jpg).

BTW: Ist es richtig, dass der Spline eine Länge von nur 1,3 mm hat?


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 01. Feb. 2011 00:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kaffi 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Tja, Inventor ist halt beschränkt. Ganz allgemein gesehen finde ich es allerdings schon vorstellbar, ein 3D-Spline in eine bestimmte Richtung als Fläche zu "extrudieren". Und ich weiß auch einen Trick, Inventor das trotzdem machen zu lassen: "Extrusionsvektor" als Linie zeichnen, diese dann mit Sweeping (Option "parallel) als Profil verwenden und den Spline als Pfad.  

------------------
Roli  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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kaffi
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Doktorand


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erstellt am: 01. Feb. 2011 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aaahhh... auf so einen Hinweis hab ich gewartet! ;D Merci vielmals!

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