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Autor Thema:  Schriftzug in neuer Farbe eingebunden (758 mal gelesen)
Genion 3D
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 803
Registriert: 14.07.2005

erstellt am: 13. Aug. 2010 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

habe eine neue Farbe erstellt und dort ein Bild als Textur genommen.
Hintergrund des Bildes "orange" plus vertikelem weißem Schriftzug.
Das Model hat die Farbe Orange und auf die vordere Fläche lege ich
per Eigenschaften das neue Material drauf.
Möchte eigentlich den Schriftzug in der Mitte haben,aber das funktioniert
nur, in dem ich das Texturbild in den Ausdehnungen änder.
Beim nächsten Model passt es dann aber wieder nicht.

Nach welchem Prinzip geht der Inventor.

Viele Dank und Grüße von Henry

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 13. Aug. 2010 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Mitte der Textur beginnt am Ursprung der belegten Fläche, also Links unten.
Wenn du mit dem linken unteren Eckpunkt der Textur am linken unteren Punkt der gewählen Fläche beginnen willst, mußt du das Texturbitmap "würfeln".

Habe ich einmal an Hand des Heckaufklebers vom Z-Bus erklärt.

------------------
Auch du kannst zur Eindämmung der Apostrophitis beitragen.

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