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Autor
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Thema: Fragen zu Inventor (1728 mal gelesen)
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DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Erstmal Hallo an alle die sich diesen Beitrag ansehen. Ich hab nen paar Fragen auf die ich bis jetzt noch keine Antwort gefunden habe hier im Forum (wobei ich schon für vieles eine Lösung hier gefunden habe). 1. Wie kann ich im Inventor Studio eine Art Explosionszeichnung als Bild Rendern? Geht das nur über abhängikeiten und anschließendes verschieben der Bauteile (in meinem Fall Wände) oder gibt es dafür ne andere Funktion? 2. Hat jemand ne Idee wo ich mehr Materialien und Farben zum einbinden her bekomme? 3. Kann mir jemand das Sweeping für ein Förderband nochmal etwas genauer erklären? Ich verstehe noch nicht ganz wie ich den Weg und die Fläche im Skizziermodus vorgebe und diese dann Später fürs Sweeping benutze. Habe da mal im Forum nen toll animiertes Bild gefunden wo das Sweeping sehr schön erklärt wurde, nur leider die Schritte nicht wie ich ihm den Weg mitteilen kann. Viele Fragen, aber wenn sich jemand die Zeit nehmen möchte wäre ich sehr dankbar. Gruß Till Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker
Beiträge: 11571 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DerPapst
Hallo Till, 2 - Holz 3 - Da verstehe ich deine Frage nicht. Nehmen wie eine Kette. Zeichnen einen Kettenverlauf und dann noch in der Mitte einer Geraden der Kette, da noch einen Arbeitspunkt. Nun neue Fläche erstellen und Gerade und Arbeitspunkt auswählen. Auf diese Ebene neue Skizze und dort die Kettenkontur zeichnen. Dann Sweepen. Geht das bei dir? Oder was war deine Frage? sei lieb gegrüsst Sascha Fleischer Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ich bin mit dem Positionieren des Arbeitspunktes so wie der Strecke nicht zurecht gekommen. Einfach im Skizziermodus nen "Strich" (ob das ein fachkundiger Begriff ist?) zeichnen und den Auswählen oder wie klappt das? Danke ertmal für die Antwort Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11273 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 08:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DerPapst
Zitat: Original erstellt von DerPapst: 1. Wie kann ich im Inventor Studio eine Art Explosionszeichnung als Bild Rendern? Geht das nur über abhängikeiten und anschließendes verschieben der Bauteile (in meinem Fall Wände) oder gibt es dafür ne andere Funktion?
Im Studio mußt du die Komponenten per Hand auseinanderziehen. Die Automatik der ipn greift hier nicht, wobei die in den meisten Fällen ohnehin unbrauchbar ist. Woher soll IV auch wissen , was sich in welche Richtung automatisch bewegen soll. Am schnellsten geht es, indem man im Browser alle Abhängigkeiten auf einen Schlag unterdrückt und dann manuell die Komponenten in die gwünschten Positionen zieht. Genau so habe ich früher auch in der ipn meine Explosionen erstellt. Zum Thema Materialien: wennn dir das Angebot der Studiofarben und Texturen nicht genügt, kannst du beliebige Oberflächen fotografieren, aufbereiten und einbinden. Muß man mit Hirn bei den Bibliotheksspfaden der Bilder aufpassen, damit das beim Weitergeben auf andere Rechner auch klappt, aber so habe ich seinerzeit meiner mir Angetrauten einen Vorgeschmack von den neuen Fliesen im Bad machen können .
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freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker
Beiträge: 11571 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 08:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DerPapst
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Major83 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 294 Registriert: 16.10.2008 MS Windows 10 Enterprise 2016 LTSB 64-Bit Core i7-6700K 4,0 GHz 16GB RAM NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB IV 2019 Pro
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 08:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DerPapst
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DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 09:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Das geht ja wirklich fix... Danke für die Antworten, jetzt hab ichs zumindest halbwegs begriffen mit der skizze beim sweepen... danke... Das mit dem explosionsbild ist zwar schade das es nicht geht aber gut man schafft es bestimmt auch so... das mit den oberflächen werde ich mal versuchen ich hoffe das es klappt... auf jeden fall vielen dank Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 10:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Jetzt stellt sich mir nochmal eine Frage. Wie kriege ich bei einer von mir erstellten Baugruppe die ganzen sachen so ausgerichtet das sie paralel zur x Achse verlaufen? Weil wenn ich meinen sweeping Pfad zeichnen weill habe ich immer das problem, das die Bauteile nicht ganz paralel zu den Skizzenkästchen sind. und das ist echt mist beim Zeichnen... ich weiß auch nicht wie ich das hinbekommen habe das es nicht so ist... abhängikkeiten sind alle erstellt und ausgerichtet, aber das ganze liegt nicht parallel zur skizzierebene^^ Ich krieg hier schon halbe kolerische Anfälle Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11273 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 10:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DerPapst
Zitat: Original erstellt von DerPapst: das die Bauteile nicht ganz paralel zu den Skizzenkästchen sind.
Die Skizzenabhängigkeiten "horizontal" und "vertikal" wendest du an und trotzdem? ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DerPapst Mitglied Mechatroniker/Designentwickler u. Werbevideo Prod.
Beiträge: 6 Registriert: 05.03.2010
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 11:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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