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Autor Thema:  Bohrung In Stellring (770 mal gelesen)
JanPille
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 17.10.2009

erstellt am: 17. Okt. 2009 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin noch neu hier im Forum und hoffe Ich kann euch erklären, was ich vorhabe..

Also, Ich habe einen Stellring erzeugt über Drehung. Nun soll da ein Loch/eine Bohrung hinein, um dort einen Bolzen hindurchzustecken. Allerdings auf der Rundung. Ich verzweifel hier. Letztes mal hat das noch geklappt und jetz weiss ich nicht mehr wie ich das gemacht habe. 

Ach ja...Ich benutze AutodeskInventor10

Vielen Dank schonmal im Vorraus

JanPille

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 17. Okt. 2009 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JanPille 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!
Die Forensuche ist leider offline  ...

Du mußt zuerst eine tangentiale Arbeitsebene auf Deinen Zylinder setzen.
Auf diese Arbeitsebene kommt dann eine Skizze, ein bißchen Kantenprojizieren, um die Poistion des Körnerpunktes sauber festzulegen, und schon kann gebohrt werden. 

------------------

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JanPille
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 17.10.2009

erstellt am: 17. Okt. 2009 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... Ich bin wohl zu blöd dafür 
Ich hab den Ring, aber das loch is nie da, wo es sein soll...

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JanPille
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 17.10.2009

erstellt am: 17. Okt. 2009 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habs..ich hab zwar gemogelt, aber es hat geklappt

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TStein
Mitglied
Entwicklung und Konstruktion


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Beiträge: 523
Registriert: 28.05.2002

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Leptop Acer V3-772G, 16 GB RAM, SSD, Geforce GTX760, SpaceMouse Wireless
Win10Pro
AIP 2020.3, Z88v5

erstellt am: 17. Okt. 2009 19:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JanPille 10 Unities + Antwort hilfreich

Damit Du nicht mehr mogeln musst kuckst du HIER!

Gruß
Torsten

P.S. Jetzt könnt ich ein     gebrauchen!

------------------
-----------------
Das Leben ist zu kurz, um langsame Musik zu hören!    

[Diese Nachricht wurde von TStein am 18. Okt. 2009 editiert.]

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erstellt am: 18. Okt. 2009 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JanPille 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
...ein bißchen Kantenprojizieren, um die Position des Körnerpunktes sauber festzulegen...
...ist meist vermeidbar, wenn man immer schön symmetrisch um den Ursprungspunkt herum modelliert.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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