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ZW3D 2023: Startrampe für neue Möglichkeiten
Autor Thema:  Abhängigkeiten schaffen (673 mal gelesen)
Blin4ik
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 27.08.2009

erstellt am: 03. Sep. 2009 18:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Shisha.jpg

 
Hei,
also ich hab vor eine Shisha zu modellieren so aus reinen spaß...
und stehe vor dem problem das ich keine abhängigkeit zwischen dem teil in der luft wo der schlauf rein kommt und dem loch oben hinkriege..
es ist keine grade fläche und wurde mit dem spline alles erstellt und das loch hab ich mit einer prägung erstellt und ich möchte, dass das teil auf dem loch draufsitz

kann mir da vll. jemand helfen ?

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bert007
Mitglied
Maschinenbauer


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Beiträge: 586
Registriert: 29.06.2004

AIS 2017 Ultimate

erstellt am: 03. Sep. 2009 18:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blin4ik 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest dir eine Arbeitsachse im Bauteil!! mit dem unrunden Loch erzeugen. (zBsp. mit einem Arbeitspunkt dann rechter Mausklick und "Konturauswahl")
Wie gesagt im Bauteil, nicht in der Baugruppe.
Diese Achse dann in der Baugruppe einblenden und das andere Teil mit 2 Passend-Abhängigkeitetn befestigen.

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 03. Sep. 2009 19:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blin4ik 10 Unities + Antwort hilfreich

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Neben Arbeitselementen können auch Skizzenobjekte zur Definition von Zusammenbauabhängigkeiten verwendet werden.

Und wenn man nach einer der Mastermodell-Methoden vorgeht, braucht man gar keine Abhängigkeiten.

Falls IV2010 verwendet wird, wäre ein Mehrkörperbauteil ein guter Anfang.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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