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Autor Thema:  Grafikfehler in Ver11 mit FX3400 (471 mal gelesen)
Passi1
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Inventor Series 11, Inventor Suite 2010
Rhino 3.0(Zurzeit nicht aktiv: ProE 2001-Wf3, Pro-Mech, Catia V5)

erstellt am: 11. Dez. 2008 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Grafikfehler.JPG

 
Hallo,

auf dem Screenshot könnt ihr den Fehler sehen der bei dem entsprechenden Rechner auftritt.

Die Hardware Library für Inventor 11 habe ich heruntergeladen und in den Configurationsordner entpackt. Hat trotzdem nix genützt.

Die Umstellung von Direct 3D auf Open GL schon. (wird halt nur extrem viel langsamer).

Daher bin ich wirklich gespannt, ob es Lösungen gibt für das Problem. Denn es nervt beim Arbeiten schon ziemlich wie man sich denken kann.

Hier noch der Auszug aus der Dxdiag, falls das hilft:
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA Quadro FX 3400
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: Quadro FX 3400
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00F8&SUBSYS_01FF10DE&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6129 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/7/2004 13:34:00, 3745664 bytes

Gruß und vielen Dank an Alle !

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hermann
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erstellt am: 11. Dez. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passi1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Driver Version: 6.14.0010.6129 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/7/2004 13:34:00, 3745664 bytes

Ihr solltet zuerst ein Update des Grafikkartentreibers durchführen!
Fangt erstmal mit der Version 84.26 vom 18.04. 2006
(findet ihr im Treiberarchiv der Nvidia Webseite) an.

Wir haben die Erfahrung gemacht, dass für ältere Karten nicht zwingend der allerneueste Treiber der stabilste/performanteste ist, sondern der aus der Zeit aktuellste in der die Karte noch aktuell war.

Gruß,
Hermann

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Passi1
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erstellt am: 11. Dez. 2008 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für die schnelle Antwort.

Ich werde es erstmal probieren und mich dann wieder melden, entweder mit Entwarnung oder nicht 

Danke nochmal und Gruß

PS: Ich war der Meinung neulich auf dem Rechner erst ein Update durchgeführt zu haben, da bin ich jetzt etwas baff, das es doch nicht der Fall war.

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Passi1
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, wir haben jetzt mal eine modernere Treiberversion aufgespielt. Es sieht gut aus.

Der Kollege wird es jetzt noch testen und dann mal sehen ob der Fehler weiterhin auftritt oder nicht.

Danke und Gruß

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masterjost
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passi1 10 Unities + Antwort hilfreich

Durch die Umstellung auf Open GL wird die Sache langsamer? das sollte doch gerade die Stärke von FireGL und Quadro sein im Vergleich zu ihren Consumer Geschwistern. 

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Passi1
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erstellt am: 17. Dez. 2008 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

es wurde wirklich erheblich langsamer. Ich will jetzt nicht sagen, das es Diashow-langsam war, aber doch ziemlich hakelig im Vergleich zu Direct3D.

Gruß

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 17. Dez. 2008 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passi1 10 Unities + Antwort hilfreich

Das wäre mir aber neu. Gerade NV-Karten waren unter IV11 immer etwas performanter mit OGL als mit D3D.

Kann aber am uralten Treiber liegen. Wenn der nicht von Adsk zertifiziert war (für die Karte) hat IV evtl. etwas runtergeschaltet. 

Probiere es doch bitte jetzt noch 1x mit dem neueren Treiber.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 17. Dez. 2008 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passi1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Passi1:
... es wurde wirklich erheblich langsamer. ...

Dann war es aber vermutlich die MS-Generic Software OGL Emulation eingestellt und nicht die vollständige Optimiereung.

Prinzipiell sollte IV11 unter OGL besser laufen als unter D3D.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

A ship in a harbor is safe, but that is not what a ship is built for. (Grace Murray Hopper)

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hermann
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Konstrukteur


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Beiträge: 257
Registriert: 11.04.2001

erstellt am: 17. Dez. 2008 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passi1 10 Unities + Antwort hilfreich

Inventor bietet 2 Einstellungen für OpenGL:

-OpenGL-Grafikhardware
und
-OpenGL-Grafikhardware ...konservative Optimierung

Bei letzterer wird das System langsamer...

Außer der Einstellung in Inventor, sollten auch die Anwendungseinstellungen des Grafikkartentreibers korrekt gesetzt werden, d.h. im entsprechenden Menü Autodesk Inventor als Grafikanwendung auswählen, da hier bereits wichtige Presets geladen werden.

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