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Autor Thema:  Simulation Schneckenrad und Gewinde (727 mal gelesen)
Killerbee
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 03.05.2008

erstellt am: 03. Mai. 2008 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich habe einige Probleme bei meiner Simulation.
Ich hab eine Schneckenwelle und ein Schneckenrad. Wenn ich die Schneckenwelle drehe soll sich das Schneckenrad natürlich mit drehen. Ich hab es hin bekommen das sich beide Bauteile einzeln drehen aber leider nicht zusammen.
Wie muss ich beide Bauteile verknüpfen?
Meine weiteres Problem ist eine Welle mit Gewinde. Auf das Gewinde soll eine Hülse gedreht werden. Aber wenn ich die welle drehen lasse sieht man leider nicht das sich die Hülse auf das Gewinde dreht. Kann man das auch durch Verknüpfungen herstellen?

Danke im Voraus

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fetzerman
Ehrenmitglied
Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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Beiträge: 1969
Registriert: 17.02.2002

Office PC:i9 @5;
32GB RAM; Win10 64Bit;
RTX 3070
Office 2016; SketchUp2022Pro;
Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
.
SCHENKER COMPACT 15:
Intel Core i7-7700HQ; 16GB RAM;
WIN10 64-Bit; Office 2016;
GF GTX 1070 8GB
2x 2TB SSD
SketchUp2022Pro;
Acrobat 9 Pro;
Revit seit 2011, aktuell Revit 2024, Enscape
.

erstellt am: 03. Mai. 2008 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Killerbee 10 Unities + Antwort hilfreich


WelleHuelse.gif

 
Hallo Killerbee (oder besser bumblebee  ),

1. Willkommen hier im Inventor-Forum
2. Bitte Sys-Info ausfüllen
3. Du benötigst die Abhängigkeit Bewegung=>Drehung um Dein Rad und die Schnecke zu verknüpfen
   


4. Du benötigst die Abhängigkeit Bewegung=>Drehung/Translation um Deine Hülse auf Deine Welle zu schrauben
   

Gruß, Bernhard

------------------
Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !

      Lego und andere Inventor-Dateien
    IVNGWC 2008

[Diese Nachricht wurde von fetzerman am 03. Mai. 2008 editiert.]

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




Sehen Sie sich das Profil von Doc Snyder an!   Senden Sie eine Private Message an Roland Schröder  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Roland Schröder

Beiträge: 13310
Registriert: 02.04.2004

IV 2019 + 2020 + 2021
W7pro64 F-Secure-Safe
Dell-M4600 2,13GHz 12GB
Quadro2000M
15,4"1920x1080
MS-IntelliMouse-Optical
SpacePilotClassic

erstellt am: 03. Mai. 2008 22:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Killerbee 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von fetzerman:
...Abhängigkeit Bewegung=>Drehung
Schöne Bilder, aber von dieser Aghängigkeit rate ich ab, denn sie zeigt Schlupf und neigt zu unsinnigem Verhalten. Wie jüngst schon ausgeführt: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/019394.shtml#000006 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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