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Autor Thema:  spannmutter darstellen (767 mal gelesen)
licht_und_schatten
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Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 08. Jun. 2007 08:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe Gemeinde,
ich möchte eine Spannmutter mit Links/Rechtsgewinde flexibel einbauen. Ich bekomme es nicht hin, dass die Gewinde bei beiden Seiten gleich rausfahren. Muss doch irgendwie gehen, oder?
Gruß
Kai

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muellc
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erstellt am: 08. Jun. 2007 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai,

hast du vielleicht eine Skizze oder sowas, mit einer etwas genaueren Beschreibung?

Wie hast du bis jetzt Probiert, die Gewinde Ausfahren zu lassen?

------------------
Gruß, Gandhi
Warum halten wir beim Essen das Messer in der rechten Hand?
Im Mittelalter galt es als unschicklich jemanden mit links zu erstechen.
RPG FORUM

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thomas109
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erstellt am: 08. Jun. 2007 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kai!
Wenn es eine flexible Unterbaugruppe sein soll, dann wäre die umgekehrte Version aus diesem Beispiel eine Lösung.
Mit dem Abstand des tanzenden Arbeitspunktes kannst Du sogar den Hub begrenzen  .

------------------
lg      
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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thomas109
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erstellt am: 08. Jun. 2007 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für licht_und_schatten 10 Unities + Antwort hilfreich


Spanneinheit_TH.zip

 
Hallo Kai!
Warum hast Du gleich aufgegeben?
Es fehlte doch nur mehr der Arbeitspunkt, der die Schere bildet  .

Hier dein Beispiel.
Schau auch in die Parameterliste der BG   .


------------------
lg       
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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licht_und_schatten
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Maschinenbauingenieur


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Dell Prec.3630 Tower, i7-8700 3.2Ghz, 32GB WINDOWS10;IV2020
3D Connexion, NVIDIA Quadro P2000

erstellt am: 08. Jun. 2007 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom,
Einfach Genial. Vorher hatte ich das mit der Schere leider nicht ganz verstanden. Irgendwie hatte ich gedacht, dass dies auch direkter zu lösen sein müsste.
Mit dem gleich aufgeben ist das so eine Sache. Manchmal tüftelt man Stunden an sowas, und bekommt es nicht hin und wenn ich dann sage ich habe den halben Tag dafür gebraucht um ein einfaches Normteil zu machen, fassen sich hier einige an den Kopf.
Gruß
Kai

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