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  Wieso kann ich diesen Teil nicht abwickeln?

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Autor Thema:  Wieso kann ich diesen Teil nicht abwickeln? (611 mal gelesen)
Artemis
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erstellt am: 23. Apr. 2007 23:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


teil.ipt.txt

 
Hallo,
weiso will IV 10 diesen Teil nicht abwickeln? Ich hab auch schon versucht an dem Spalt noch ein kleines gerades Stück hinzuzufügen, damit ich wenigstens eine Basisfläche auswählen kann. Funktioniert aber auch nicht.
Vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen.

thx
Artemis

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Doc Snyder
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erstellt am: 23. Apr. 2007 23:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artemis 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Inventor wickelt nur rotationssymmetrische Sachen ab, Du hast da aber mindestens eine Ellipse in den Skizzen.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Artemis
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erstellt am: 23. Apr. 2007 23:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
Moin!

Inventor wickelt nur rotationssymmetrische Sachen ab, Du hast da aber mindestens eine Ellipse in den Skizzen.


Aha.
Gibt es vielleicht eine Trick um diesen Teil doch abzuwickeln? Ich brauche diesen Teil unbedingt für mein Hosenrohr.
Könnte IV 11 diesen Teil abwickeln?

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 23. Apr. 2007 23:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artemis 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, 11 unterliegt diesbezüglich denselben Einschränkungen.

Da kannst Du nur versuchen, exakte Rotationskegel schräg in Deine Konstruktion zu legen. Dann hast Du zwar Ellipsen, wo Du eigentlich Kreise haben willst, aber unsereiner ist ja gemeinhin toleranter als Software (oder Lizenzjuristen), und die Abweichungen sind gering.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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freierfall
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IV bis 2022

erstellt am: 24. Apr. 2007 06:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Artemis 10 Unities + Antwort hilfreich


Hosenrohr_2.zip

 
Hallo,

OK das mit der Elipse hat ich gerade erst gesehen. Ich weiss nicht ob man ein diese Polygontechnik auf die Elipse übertragen kann. Einen Versuch ist es wert. Ansonsten. schau dir mal diese Hsenrohrhälfte an. Weiter sehr schöne Beispiele findest hat mal Micheal Puschner gut gezeigt.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

------------------
Achtung für Beispieldatein wurde die Studentenversion verwendet

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 24. Apr. 2007 editiert.]

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