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Autor
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Thema: Apfelbaum (2649 mal gelesen)
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Igor1986 Mitglied
Beiträge: 77 Registriert: 21.09.2006
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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CAD-Huebner Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Verm.- Ing., ATC-Trainer
Beiträge: 9780 Registriert: 01.12.2003 AutoCAD 2.5 - 2024, Inventor AIP 4-2024.2 Windows 11 i7, 96 GB, SSD, Quadro P2200
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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Igor1986 Mitglied
Beiträge: 77 Registriert: 21.09.2006
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
als Modell. wegen der Deteils dürfte es kein Problem sein. Ich arbeite an 2 Rechner gleichzeitig und deshalb kann ich am zweiten Arbeiten während der Erste lädt. der Baum ginge auch gut wenn er wie in den Spielen wäre. Dh. mit blatt-dünnen Astbilder die auf einem Stamm fixiert sind. danke mfg igor Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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rAist Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-Dozent (Creo/Inventor)
Beiträge: 2050 Registriert: 07.08.2006 IV 2016, Creo Parametric 4.0, Sensationelle Hardware ... ;)
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erstellt am: 19. Feb. 2007 10:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: [QUOTE]Original erstellt von CAD-Huebner: ...viele Teile.
'n Apfel hätt ich schon mal... [/QUOTE] Wie ich Roland kenne geometrisch 100 % exakt einem "Boskopp" nachempfunden, inklusive zeitlich ansetzendem Verfall und exakter Bewegungslinie auf Sir Isaac Newton´s Kopf und der beim Aufprall entstehenden elliptischen Verformung !! (Dynamische Ellipse ) ------------------ Das Recht zur freien Entfaltung der Persönlichkeit ist solange hervorragend, bis man auf ein Individuum stößt, welches sich frei entfaltet hat.
Grüße, Marcus
[Diese Nachricht wurde von rAist am 19. Feb. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Boskopp wäre größer, das lässt sich in meinem Modell aber leicht verändern. Für den zeitlich ansetzenden Verfall wurde dort dann auch gesorgt: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/012474.shtml#000026 Aber mal zu der eigentlichen Frage: Ein solches Modell ist mir noch nicht begegnet. Wir hatten mal ne Blume hier im Forum, aber das war nur Bitmap auf so mehreren angeordneten Ebenen und sah absolut ärmlich aus. Es sah so aus wie es modelliert war: Bild auf Pappe kleben, ausschneiden und sechs Stück zusammekleben. Das wirkt dann nicht wie eine Pflanze sondern nur wie ein hässlicher Kleiderständer. Für so was ist Inventor einfach nicht das richtige Programm. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
deepspeed Ehrenmitglied
Beiträge: 1575 Registriert: 28.06.2004 Inventor 2015 Vault 2015 ----------------- Citrix
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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Frag doch mal in anderen Foren nach. Ich kann mir vorstellen, dass im Cinema 4D Forum oder so es bestimmt Apfelbäume gibt. Solche Sachen passen eher in die Modellierungs-Szene. ------------------ Gruß DEEPSPEED ------------------------------------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Igor1986 Mitglied
Beiträge: 77 Registriert: 21.09.2006
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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke für eure Antworten. kann ich dann diese Modelle in Inventor laden? wir bauen Hebebühnen für den Obstanbau und müssten in einem video das Umfahren eines Baumes zeigen. wie würdet ihr so was lösen? danke igor Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
deepspeed Ehrenmitglied
Beiträge: 1575 Registriert: 28.06.2004 Inventor 2015 Vault 2015 ----------------- Citrix
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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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cynyc Mitglied Entwicklungskonstrukteur
Beiträge: 566 Registriert: 29.10.2004
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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von Igor1986: ....wie würdet ihr so was lösen?danke igor
Hi Igor, einen Zylinder mit ner Kugel oder ähnlichem drauf? Ein paar Texturen dran und fertig...gehts um die Bühne oder wie toll Ihr Bäume modellieren könnt? Gruß Rolf ------------------ __________________________ Ich glaub ich seh 3D __________________________ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin H Mitglied Konstrukteur / Projektleiter
Beiträge: 727 Registriert: 17.03.2005 Inventor 2017
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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von cynyc: ... Kugel oder ähnlich ... Texturen ... und fertig...
Genau! In einem alten Biobuch hab ich mal gelesen, dass Obstbäume von der Außenkontur her ihren Früchten ähneln. Also nimm meinen Apfel, Textur ist schon dabei, dreh ihn um, mach alles größer und fertig ist der Baum. Und dann gibt es ja auch noch transparente Texturen und Texturen mit Löchern. Kannst ja mal ein wenig experimentieren. Bisschen selber arbeiten schad' ja nix. ------------------ Roland www.Das-Entwicklungsbuero.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Martin H Mitglied Konstrukteur / Projektleiter
Beiträge: 727 Registriert: 17.03.2005 Inventor 2017
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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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deepspeed Ehrenmitglied
Beiträge: 1575 Registriert: 28.06.2004 Inventor 2015 Vault 2015 ----------------- Citrix
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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von Martin H: Hi,Unser Designer hatte da was.... Ist 3ds, müsstest halt IV tauglich machen
das ist ja schnell gemacht ... ------------------ Gruß DEEPSPEED ------------------------------------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 19. Feb. 2007 17:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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rAist Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-Dozent (Creo/Inventor)
Beiträge: 2050 Registriert: 07.08.2006 IV 2016, Creo Parametric 4.0, Sensationelle Hardware ... ;)
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erstellt am: 20. Feb. 2007 07:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von Doc Snyder: [...]Für so was ist Inventor einfach nicht das richtige Programm.[...]
genau so ist es ------------------ Das Recht zur freien Entfaltung der Persönlichkeit ist solange hervorragend, bis man auf ein Individuum stößt, welches sich frei entfaltet hat. Grüße, Marcus
[Diese Nachricht wurde von rAist am 20. Feb. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
Beiträge: 1969 Registriert: 17.02.2002
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erstellt am: 20. Feb. 2007 15:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von deepspeed: das ist ja schnell gemacht ...
Ihr lacht ! Es funktioniert wirklich einfach und sieht so gar recht gut aus. Und zwar so: In Sketchup als 3DS import => Export als DWG Geöffnet in MDT => Export als IGES Geöffnet in Inventor 11 (ist zwar nur ein Flächenmodell, lässt sich aber so gar im Studio rendern) DWG ist leider auch als zip mehr als 2,5MB. Send ich ich auf PM gerne als Mail. Die IV-Datei ist mehr als 39MB !! groß. Gruß, Bernhard
------------------ Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen ! http://www.ppm-online.com Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
deepspeed Ehrenmitglied
Beiträge: 1575 Registriert: 28.06.2004 Inventor 2015 Vault 2015 ----------------- Citrix
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erstellt am: 20. Feb. 2007 16:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von fetzerman: Ihr lacht ! Es funktioniert wirklich einfach und sieht so gar recht gut aus. Und zwar so: In Sketchup als 3DS import => Export als DWG Geöffnet in MDT => Export als IGES Geöffnet in Inventor 11 (ist zwar nur ein Flächenmodell, lässt sich aber so gar im Studio rendern) DWG ist leider auch als zip mehr als 2,5MB. Send ich ich auf PM gerne als Mail. Die IV-Datei ist mehr als 39MB !! groß. Gruß, Bernhard
Mein Reden. Aber Frage: Warum den Umweg über SketchUp; du kannst doch 3DS Daten direkt in MDT einlesen!?
------------------ Gruß DEEPSPEED ------------------------------------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
fetzerman Ehrenmitglied Tischlermeister / Planer / CAD-Admin
Beiträge: 1969 Registriert: 17.02.2002
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erstellt am: 20. Feb. 2007 16:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
Zitat: Original erstellt von deepspeed: Mein Reden. Aber Frage: Warum den Umweg über SketchUp; du kannst doch 3DS Daten direkt in MDT einlesen!?
Du hast recht. Ich hatte im Kopf, dass 3ds in MDT2007 nicht mehr unterstüzt wird. Das betrifft aber nur den Befehl "3dsout". "3dsin" funktioniert anscheinend noch.
Gruß, Bernhard
------------------ Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen ! http://www.ppm-online.com Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
daywa1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Softwareentwickler
Beiträge: 3497 Registriert: 01.08.2002 Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570 Laptop: Alienware m17x Win7, Inventor2012 64Bi
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erstellt am: 20. Feb. 2007 16:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Igor1986
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