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Autor Thema:  Apfelbaum (2649 mal gelesen)
Igor1986
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Hat jemand eine Ahnung wo ich einen Apfelbaum (oder Ähnliches) für Inventor finden kann? ich brauche es für eine Presentation.

Danke

Mfg

Igor

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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AutoCAD 2.5 - 2024,
Inventor AIP 4-2024.2 Windows 11
i7, 96 GB, SSD, Quadro P2200

erstellt am: 19. Feb. 2007 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Als Foto oder als Modell?
Als Modell ist eigentlich sinnlos, wenns gut aussehen soll sind es einfach zu viele Teile.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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Igor1986
Mitglied



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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

als Modell.

wegen der Deteils dürfte es kein Problem sein.
Ich arbeite an 2 Rechner gleichzeitig und deshalb kann ich am zweiten Arbeiten während der Erste lädt.

der Baum ginge auch gut wenn er wie in den Spielen wäre. Dh. mit blatt-dünnen Astbilder die auf einem Stamm fixiert sind.

danke
mfg
igor

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Doc Snyder
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erstellt am: 19. Feb. 2007 08:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von CAD-Huebner:
...viele Teile.
'n Apfel hätt ich schon mal... 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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rAist
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erstellt am: 19. Feb. 2007 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
[QUOTE]Original erstellt von CAD-Huebner:
...viele Teile.
'n Apfel hätt ich schon mal...   

[/QUOTE]

Wie ich Roland kenne geometrisch 100 % exakt einem "Boskopp" nachempfunden, inklusive zeitlich ansetzendem Verfall und exakter Bewegungslinie auf Sir Isaac Newton´s Kopf  
und der beim Aufprall entstehenden elliptischen Verformung !! (Dynamische Ellipse  )


------------------
Das Recht zur freien Entfaltung der Persönlichkeit ist solange hervorragend, bis man auf ein Individuum stößt, welches sich frei entfaltet hat.


Grüße, Marcus

[Diese Nachricht wurde von rAist am 19. Feb. 2007 editiert.]

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Boskopp wäre größer, das lässt sich in meinem Modell aber leicht verändern. Für den zeitlich ansetzenden Verfall wurde dort dann auch gesorgt: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/012474.shtml#000026 

Aber mal zu der eigentlichen Frage: Ein solches Modell ist mir noch nicht begegnet. Wir hatten mal ne Blume hier im Forum, aber das war nur Bitmap auf so mehreren angeordneten Ebenen und sah absolut ärmlich aus. Es sah so aus wie es modelliert war: Bild auf Pappe kleben, ausschneiden und sechs Stück zusammekleben. Das wirkt dann nicht wie eine Pflanze sondern nur wie ein hässlicher Kleiderständer.

Für so was ist Inventor einfach nicht das richtige Programm.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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deepspeed
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Citrix

erstellt am: 19. Feb. 2007 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Frag doch mal in anderen Foren nach. Ich kann mir vorstellen, dass im Cinema 4D Forum oder so es bestimmt Apfelbäume gibt.
Solche Sachen passen eher in die Modellierungs-Szene.

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

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Igor1986
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erstellt am: 19. Feb. 2007 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Antworten.
kann ich dann diese Modelle in Inventor laden?

wir bauen Hebebühnen für den Obstanbau und müssten in einem video das Umfahren eines Baumes zeigen.

wie würdet ihr so was lösen?

danke

igor

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deepspeed
Ehrenmitglied



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Citrix

erstellt am: 19. Feb. 2007 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Naja es gibt ja genug neutrale Austauschformate für 3D Daten.

------------------
Gruß DEEPSPEED
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cynyc
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Entwicklungskonstrukteur


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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Igor1986:
....wie würdet ihr so was lösen?

danke

igor


Hi Igor, einen Zylinder mit ner Kugel oder ähnlichem drauf? Ein paar Texturen dran und fertig...gehts um die Bühne oder wie toll Ihr Bäume modellieren könnt?

Gruß Rolf

------------------
__________________________

Ich glaub ich seh 3D 
__________________________

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Martin H
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Konstrukteur / Projektleiter


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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von cynyc:
... Kugel oder ähnlich ... Texturen ... und fertig...
Genau!

In einem alten Biobuch hab ich mal gelesen, dass Obstbäume von der Außenkontur her ihren Früchten ähneln. Also nimm meinen Apfel, Textur ist schon dabei, dreh ihn um, mach alles größer und fertig ist der Baum. Und dann gibt es ja auch noch transparente Texturen und Texturen mit Löchern. Kannst ja mal ein wenig experimentieren.

Bisschen selber arbeiten schad' ja nix.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Martin H
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Konstrukteur / Projektleiter


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erstellt am: 19. Feb. 2007 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich


tree.zip

 
Hi,

Unser Designer hatte da was....

Ist 3ds, müsstest halt IV tauglich machen

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deepspeed
Ehrenmitglied



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Citrix

erstellt am: 19. Feb. 2007 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Martin H:
Hi,

Unser Designer hatte da was....

Ist 3ds, müsstest halt IV tauglich machen


das ist ja schnell gemacht ...

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
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erstellt am: 19. Feb. 2007 17:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von deepspeed:
das ist ja schnell gemacht ...

     

------------------

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rAist
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dozent (Creo/Inventor)



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Beiträge: 2050
Registriert: 07.08.2006

IV 2016, Creo Parametric 4.0, Sensationelle Hardware ... ;)

erstellt am: 20. Feb. 2007 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:


[...]Für so was ist Inventor einfach nicht das richtige Programm.[...]


genau so ist es  

------------------
Das Recht zur freien Entfaltung der Persönlichkeit ist solange hervorragend, bis man auf ein Individuum stößt, welches sich frei entfaltet hat.


Grüße, Marcus

[Diese Nachricht wurde von rAist am 20. Feb. 2007 editiert.]

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fetzerman
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erstellt am: 20. Feb. 2007 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich


baum.jpg

 
Zitat:
Original erstellt von deepspeed:
das ist ja schnell gemacht ...


Ihr lacht !
Es funktioniert wirklich einfach und sieht so gar recht gut aus.

Und zwar so:
In Sketchup als 3DS import => Export als DWG
Geöffnet in MDT => Export als IGES
Geöffnet in Inventor 11 (ist zwar nur ein Flächenmodell, lässt sich aber so gar im Studio rendern)

DWG ist leider auch als zip mehr als 2,5MB. Send ich ich auf PM gerne  als Mail.
Die IV-Datei ist mehr als 39MB !! groß.

Gruß, Bernhard

------------------
  Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !
   http://www.ppm-online.com

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deepspeed
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Vault 2015
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Citrix

erstellt am: 20. Feb. 2007 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von fetzerman:
Ihr lacht !
Es funktioniert wirklich einfach und sieht so gar recht gut aus.
   

Und zwar so:
In Sketchup als 3DS import => Export als DWG
Geöffnet in MDT => Export als IGES
Geöffnet in Inventor 11 (ist zwar nur ein Flächenmodell, lässt sich aber so gar im Studio rendern)

DWG ist leider auch als zip mehr als 2,5MB. Send ich ich auf PM gerne  als Mail.
Die IV-Datei ist mehr als 39MB !! groß.

Gruß, Bernhard




Mein Reden.
Aber Frage: Warum den Umweg über SketchUp; du kannst doch 3DS Daten direkt in MDT einlesen!?

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

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fetzerman
Ehrenmitglied
Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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erstellt am: 20. Feb. 2007 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von deepspeed:

Mein Reden.
Aber Frage: Warum den Umweg über SketchUp; du kannst doch 3DS Daten direkt in MDT einlesen!?




Du hast recht.
Ich hatte im Kopf, dass 3ds in MDT2007 nicht mehr unterstüzt wird.
Das betrifft aber nur den Befehl "3dsout". "3dsin" funktioniert anscheinend noch.

Gruß, Bernhard

------------------
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daywa1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Softwareentwickler



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Beiträge: 3497
Registriert: 01.08.2002

Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570
Laptop: Alienware m17x
Win7, Inventor2012 64Bi

erstellt am: 20. Feb. 2007 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Igor1986 10 Unities + Antwort hilfreich

Sieht gut aus! 

------------------
Grüße Igor

FX64 Software Solutions
HMI ~ 16.-20. April 2007 ~ CAD.de Halle 17, Stand F60

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