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  Adaptiv in anderer Baugruppe, die es nicht mehr gibt

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Autor Thema:  Adaptiv in anderer Baugruppe, die es nicht mehr gibt (567 mal gelesen)
SmilingDevil
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Autodesk Inventor 2018

erstellt am: 13. Sep. 2005 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin,
Ich habe Bauteile zum Teil Adaptiv zunächst in anderen Baugruppen verbaut, und als das dort in die Hose ging, die Baugruppe gelöscht und neu aufgebaut. Die Adaptivität die da vergeben war, macht mir jetzt Probleme, da IV10 sagt,

"Projektion verschiedener Bauteile fehlgeschlagen, da die Skitze in einem Bauteil ist, das in einer anderen Baugruppe adaptiv ist."

Wie gesagt, die Baugruppe ist nicht mehr. Nachem was ich hier so im Forum gelesen habe, ist Adaptivität nicht unbedingt das Lieblingstthema hier, ich bin also erstmal durch die Baumstruktur der betreffenden Teile gegangen und habe alle Adaptivitäten gelöst, bekomme die Fehlermeldung aber immernoch.

Axel

Wie stell ich das ab?

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thomas109
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.

erstellt am: 13. Sep. 2005 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SmilingDevil 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Axel!
Der Fehler wird wahrscheinlich von Skizzen in den Teilen angemahnt.
Du hast da sicher ein paar magentafarbene Linien und Punkte in ehemals adaptiven Skizzen.
Das muß auch noch repariert werden.
Entweder per RMK auf die Skizze -> Verknüpfung lösen, oder durch markieren der Elemente und auf "normal" umstellen.
Kommt auf die IV-Version (wie wärs mit Sys-Info ausfüllen     ) an ...

[edit]
gerade gesehen, daß Du IV10 ansprichst.
[/edit]

------------------
lg          
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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Michael Puschner
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Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 13. Sep. 2005 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SmilingDevil 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von SmilingDevil:
... durch die Baumstruktur der betreffenden Teile gegangen und habe alle Adaptivitäten gelöst, ...

Das reicht nicht. Die Bauteile glauben sich immer noch adaptiv verwendet. Das kann man nach dem Löschen der Baugruppe nur noch in den Dokumenteinstellungen abstellen.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

[Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 13. Sep. 2005 editiert.]

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SmilingDevil
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Beiträge: 453
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Autodesk Inventor 2018

erstellt am: 13. Sep. 2005 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jepp! Super, vielen Dank!

Für alle die's einwenig genauer haben möchten, Doppelklick auf das Bauteil als wollte man es bearbeiten, dann auf "Extras", ganz weit unten im DropDown- menü" "Dokumenteneinstellungen" und dann in der Registerkarte "Modelleinstellungen" den Haken aus dem ersten Kästchen "in Baugruppe Adaptiv verwendet" entfernen,
Voilà

------------------
Probleme sind nur bislang unbearbeitete Aufgaben 

[Diese Nachricht wurde von SmilingDevil am 13. Sep. 2005 editiert.]

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Reiner Benz
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Beiträge: 27
Registriert: 25.07.2006

erstellt am: 16. Jun. 2008 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SmilingDevil 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für den Tipp!

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El_Tazar
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Registriert: 27.04.2005

AIS2011 SP2
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erstellt am: 16. Jun. 2008 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SmilingDevil 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von SmilingDevil:
... Doppelklick auf das Bauteil als wollte man es bearbeiten...


*lol*
ich tu jetzt mal so, als ob ich das Bauteil bearbeite 
*lol*

dies ist exakt bearbeiten...

ich weiß, kein sinnvoller Kommentar von mir, aber den konnt ich mir nicht verkneifen 

Christian

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