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Thema: Blechteilmodellierung - Abwicklung (2740 mal gelesen)
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ratz fatz jo Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ratz fatz jo](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 46 Registriert: 10.05.2005 3 GHz Rechner Quadro 750 XGL 2GB RAM AIS 10 mit Vault4
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erstellt am: 23. Aug. 2005 17:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hoi, Kennt jemand einen Weg/ Trick wie ein solches Teil aufgebaut werden kann, damit es im Inventor abgewickelt werden kann? Eigentlich dürfte es ja keinen Weg geben, da ich bei der seitlichen gebogenen Lasche einen Fluß habe, aber trotzdem? Kann dies eine Zusatzapplikation? Danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Roland Schröder](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 13348 Registriert: 02.04.2004 IV 2024
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erstellt am: 23. Aug. 2005 18:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
Richtig erkannt, da sind Wöbungen drin, das geht mit Inventor definitiv nicht, no way! Auch die Radiuspartie allein ist schon nicht abwickelbar. Dein Beispiel geht schon deutlich in Richtung Tiefziehen. Ich meine von anderen Programmen gehört zu haben, die das könnten, aber die kenne ich persönlich nicht. Gruß Roland Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pepper4two Mitglied
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erstellt am: 23. Aug. 2005 19:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
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Michael Puschner Moderator Rentner
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erstellt am: 23. Aug. 2005 20:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
Zitat: Original erstellt von pepper4two: ... und http://www.autopol.com ...
Ich habe es ausprobiert, AutoPol kann es nicht. Und in der AutoPol-Hilfe steht es auch so: Einfach und doppelt gekrümmte Flächen. Mit der Abwicklungsfunktion von AutoPOL kann von allen einfach gekrümmten Geometrien eine Abwicklung erzeugt werden. Für eine einfach gekrümmte Fläche muss es möglich sein, eine Linie auf der Fläche zu zeichnen, die den Schnitt durch diese Fläche repräsentieren kann. Doppelt gekrümmte Flächen können nicht abgewickelt werden.
------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pepper4two Mitglied
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erstellt am: 23. Aug. 2005 20:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
Zitat: Original erstellt von Michael Puschner: Doppelt gekrümmte Flächen können nicht abgewickelt werden. [/i] [/B]
Ok Ok, ich gebs zu , aber Fastblank kann es doch bestimmt ![](/foren/ubb/hubbi.gif) Oder ist jemand anderer Meinung ![](/foren/ubb/confused.gif) Gruß Matthias P.S. Ich habe gesehen von Fastblank gibt es eine Trialversion ------------------ Nihil Ex Nihilo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
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erstellt am: 23. Aug. 2005 21:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
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pepper4two Mitglied
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erstellt am: 23. Aug. 2005 21:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
Zitat: Original erstellt von Michael Puschner: ... davon gehe ich ebenfalls aus. Falls jemand Zeit hat es zu testen, wäre ich auch an dem Ergebnis interessiert.
Hallo Michael, bevor ich meinen allabendlichen Spaziergang mit meinen treuen vierbeinigen Begleiter angetreten habe hab ich mich mal für eine 7-Tage-Testversion angemeldet. Sobald ich den Downloadlink dafür habe werde ich es mir mal auf die Platte schaufeln und prüfen was so geht. To be continued..... Matthias
------------------ Nihil Ex Nihilo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Malo Mitglied Konstrukteur+NC-Programmierer+Arbeitsplaner
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erstellt am: 24. Aug. 2005 08:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für ratz fatz jo
Hallo, Fastblank kann es unter Auswahl der richtigen Materialien recht gut. Ich hatte Fastform Advanced getestet wo man noch die Niederhaltekräfte angeben kann. Entsprechende Auswertungen wie Rückfederung,Faltenbildung, Materialverdünnung usw. sieht. Die Software rechnet sehr schnell und die Bedienung ist sehr einfach. Sehr gut gelungenes Produkt für den Einstufigen Ziehprozess.
------------------ Gruß Bernd Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ratz fatz jo Mitglied
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erstellt am: 24. Aug. 2005 08:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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