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PDM ERP Integration: 4 Wege für jede Anforderung
Autor Thema:  Bild einfügen 1:1 auf Fläche (4151 mal gelesen)
Steinw
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erstellt am: 22. Feb. 2005 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Wie kann ich ein Bild auf eine Fläche legen?

Ich wollte für eine Presentation einen Manometer erstellen.
Einfach runde Fläche und dann halt ein Bild eines Manometers darauf legen - das man halt die Skala sieht und den Zeiger.

Gelang mir aber nicht.
Bilder wurde nur mit Dateinamen angezeigt und wenn ich es als Farbe mittels Stil einfüge dann wird es 4 fach angezeigt und ich kann auch die Position nicht verändern - um die Skala in die Mitte zu verschieben.

Gibts da ne Möglichkeit sowas zu lösen? Jetzt hab ich halt einen komplett gezeichnet.

Grüße,
Stein

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 22. Feb. 2005 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stein,

s. dazu: http://www.inventor-faq.de/fehler/fehler25.htm

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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PeterW
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erstellt am: 22. Feb. 2005 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stein,
wenns um ein Manometer als ipt geht: In der Bibliothek unseres Moderators http//inventor.cad.de gibt es eins zum reunterladen (und noch viele andere nützliche Dinge...)

------------------
mfG
PeterW

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Steinw
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erstellt am: 22. Feb. 2005 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geht nicht. Hab nun alles gemacht wie es im FAQFrequently asked questions (Häufig gestellte Fragen) steht, aber jetzt bekomm ich halt ein anderes Symbol angezeigt. Das Foto wird dennoch nicht angezeigt.
Irgend welche Tipps?

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Bonkers
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Kannst du mal dein Bild hier rein stellen, oder dein Bauteil mit dem Bild dazu?

Bei mir funktioniert bmp und jpg!

------------------
Fg Mario

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Steinw
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erstellt am: 22. Feb. 2005 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Könnte ich schon, aber ich hab zum testen eine beliebige jpg genommen und einfach einen Kreis erstellt, den extrudiert und dann mit Skizze die beliebige jpg draufgeklatscht.
Es ist also egal was ich mache, es geht mit keiner.

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Bonkers
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Vielleicht siehst du dir das mal an!

Hoffe das ist die Lösung!

------------------
Fg Mario

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Steinw
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Nö geht leider nicht.
Das Programm ist für IV 6-8 nicht aber für 9.
Da kommt nur eine Fehlermeldung.

Grüße,
Stein

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cadmast
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erstellt am: 22. Feb. 2005 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, wenn ich das richtig verstanden haben, hast Du ein Bauteil, welches mit einem Bild des Mano´s "beklebt" sein soll. Ich gehe da folgend vor: Erstelle ein "Mano-ähnliches Bauteil als Volumen (z.B. Blechstärke). Hole mir ein x-beliebiges Mano-Bild über "einfügen" und "Bild einfügen" rein. Dieses kann ich dann entsprechend einpassen. Das Volumen kann ich auch noch entsprechend der Äußeren Form anpassen.
Steht Dir denn das Bild eines Mano´s zur Verfügung, vielleicht kann ich es Dir eben noch machen.....Dann aber schnell.
Grüße

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Bonkers
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erstellt am: 22. Feb. 2005 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Welches Programm meinst du?

------------------
Fg Mario

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Doc Snyder
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erstellt am: 22. Feb. 2005 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Steinw:
Wie kann ich ein Bild auf eine Fläche legen?

- Skizze auf dieser Fläche
- Bild einfügen
- Skizze schließen
- Funktion Aufkleber (das scheint der Punkt zu sein), erst damit wird das Bild aus der Skizze zu einem Element des Modells.

Aufkleber sieht man allerdings nur in der iam, ipn, ipt und in der schattierten idw-Ansicht; in den idw Kanten-Ansichten und im derzeitigen dwf-Format sieht man sie nicht.

Wenn Du nur den Dateinamen angezeigt bekommst, prüfe die Pfade im Projekt. Kann Inventor das Bild selber finden?

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Roland

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invhp
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erstellt am: 22. Feb. 2005 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

ich denke das Programm ist gemeint, oder?
http://www.sdotson.com/vba/itweakv5.zip

gibt es auch für Inventor 9

------------------
Grüsse
Jürgen
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Steinw
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erstellt am: 22. Feb. 2005 19:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahhh mit dem neuen Prog itweak funktioniert zumindest mal das bmp.
Ein jpg geht trotzdem nicht. Aber immerhin schon mal was.

Danke euch recht herzlich!!!

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Steinw
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erstellt am: 22. Feb. 2005 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

PS.: nochwas
Ich hab jetzt kein x beliebiges genommen sondern mein Bild vom Manomater und das in eine bmp umgewandelt. Wenn ich das nun auf die Fläche lege und in der Größe ändere, dann wandelt IV das Bild in eine sehr schlechte Grafik um. Also so 64 Farb mäßig. Kann man das irgend wo einstellen? Komischerweise ändert er das erst wenn ich die Größe ändere. Es bleibt auch so geändert wenn ich wieder auf die Ausgangsgröße zurückkehre.

Bis morgen und einen schönen Feierabend.

Grüße,
Stein

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von Steinw:
...Wenn ich das nun auf die Fläche lege und in der Größe ändere, dann wandelt IV das Bild in eine sehr schlechte Grafik um...
Ja, das ist nur eine Vereinfachung für auf dem Bildscrhim. Helfen tut:
- Bitmap vor dem Importieren auf die nötige Auflösung stauchen.
- Bildrahmen in der Skizze mit Maßen vollständig bestimmen.

Gruß
Roland

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habkon
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erstellt am: 23. Feb. 2005 21:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steinw,
wenn du deine Bilddatei z.B. jpg (mit einer guten Auflösung )
im .bmp umbennenst und dann das Bild mit dem Befehl Aufkleber auf dein Bauteil aufbringst sollte es funktionieren.
Inventor schaut wahrscheinlich nur auf die Endung.
Bei mir hat es funktioniert.

------------------
Gruß Matthias

[Diese Nachricht wurde von habkon am 23. Feb. 2005 editiert.]

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