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Autor Thema:  iFeatures Positionsgeometrie löschen (169 mal gelesen)
moto
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erstellt am: 26. Jan. 2005 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


LöschenEntfernen.jpg

 
Hallo Forum

ich habe beim erstellen der iFeatures versucht einige positionsgeometrien die automatisch mit ausgewählt werden bei z.B.einer bohrung oder einer Ektrusion wieder zu löschen oder zu enfernen das gelingt mir aber nicht so dass ich beim einfügen immer alle geometrien platzieren muss wo ich aber nicht alle brauche
wie nun kann ich diese Geometrien wieder löschen?

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mimamb
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erstellt am: 26. Jan. 2005 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moto 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo moto !
Wenn Du das jpeg LOEschenEntfernen.jpg nennst kann man's ohne Probleme öffnen...
IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) musst Du schon beim Erstellen des I-Feature peinlich darauf achten, dass keine Abhängigkeiten zum "Ursprungsklotz" entstehen.
Es reicht schon eine automatisch erzeugte Parallel-Horizontal- oder sonstwie Abhängigkeit zu Deiner Achse und schon musst Du sie ihm jedesmal zeigen. Deswegen am besten auch die projezierten Kanten in den Skizzen bei der i-Feature-Erstellung rauslöschen.

Gruss

Michael

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moto
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erstellt am: 26. Jan. 2005 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


LoeschenEntfernen.jpg

 
Danke Michael
ich werde es mal austesten

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3D-CAD Konstrukteur (m/w/d)

Wir, die Vischer & Bolli Automation GmbH mit Sitz in Lindau am Bodensee, sind seit Jahren Spezialist für kreative Spannlösungen und für die anspruchsvolle Automatisierung kompletter Fertigungszellen. Seit mehr als einem Jahr sind wir Teil der familiengeführten HAINBUCH Group (850 Mitarbeiter weltweit), was es uns ermöglicht, interessante technologische Synergiepotenziale auszuschöpfen. Gemeinsam bauen wir die Themenfelder Automatisierung und Digitalisierung zielgerichtet weiter aus....

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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 26. Jan. 2005 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moto 10 Unities + Antwort hilfreich

Nun ja, ohne das iFeature zu kennen ... aber die runde Anordnung wird wohl eine Achse brauchen.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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