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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Animation aus Positionsdarstellungen (545 mal gelesen)
conness
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erstellt am: 30. Dez. 2004 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hallo,
zur Konstruktion von Stanzwerkzeugen ist das Erzeugen von unterschiedlichen Positionsdarstellungen sehr hilfreich. So kann man in unterschiedlichen Werkzeugpositionen Kollisionsuntersuchungen machen, Geometrien verändern und vieles mehr.
Es wäre nun aber hilfreich, wenn es möglich wäre aus den schon vorhandenen Abhängigkeits-Sätzen der Einzelpositionen eine Animation zu generieren. So muss ich nämlich in der .ipn den ganzen Bewegungsablauf nochmal aufs neue definieren.
Wird das bald möglich sein ??

Gruss und guten Rutsch wünscht Konrad

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FranzK-Autodesk
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...

erstellt am: 30. Dez. 2004 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja. Bald.

Mehr kann ich zum momentanen Zeitpunkt noch nicht sagen.
mfg,

Franz Kaltseis
Autodesk EMEA

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conness
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erstellt am: 30. Dez. 2004 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hi, ja das ist mal eine gute Nachricht. Aus eigener Erfahrung kann ich berichten, dass es sich um keine einfache Aufgabe handelt. Ich hab vor ca. 5 Jahren ein Animationsmodul für topCAD programmiert.
Die Schwierigkeit scheint mir folgende zu sein:
Die Positionsdarstellungen sind "Momentaufnahmen" und beinhalten keine Information wie die einzelnen Bauteile resp. Baugruppen ihre Positionen eingenommen haben (also die Bewegungsfunktion). Mein Stanzwerkzeug wird in OT (Oberer Totpunkt der Presse) und UT (unterer Totpunkt) als Positionsdarstellung dargestellt. Der Bewegungsablauf dazwischen kann linear (hydraulische Presse z.B. von Müller Weingarten) oder als Sinusfunktion (Kurbeltrieb, mechanische Presse von Müller Weingarten) stattfinden. Letzteres bedeutet eine veränderliche Schrittweite bis zum Erreichen der nächsten Position.
Insofern sollte eine möglichst freie Bewegungsfunktion als Eingabe möglich sein. (eine grafische Modellierung der Bewegungsfunktion wäre natürlich sinnvoll).

Und noch etwas steht auf meiner Wunschliste:
es ist für die Konstruktion von komplizierten Getriebeteilen manchmal sinnvoll die Bewegung von einzelnen Punkten auf den Bauteilen nachzuvollziehen. Ich nannte das damals einen "Schlepppunkt". Ich erzeuge auf meinem Bauteil oder Baugruppe einen Punkt (irgendwo) und nach jder Schrittweite in der Animation wird eine Kopie des Punktes erstellt. Daraus ergibt sich eine Kurvenschar. Als Beispiel sei ein Punkt am Aussendurchmesser eines rollenden Balles genannt. Die Kurvenschar die sich ergibt heisst Evolvente (ich galube jedenfalls, bin mir aber nicht mehr sicher). Diese Kurvenschar kann dann als Ausgangspunkt einer neune Konstruktion dienen.

...wäre jedenfalls toll...

Gruss Konrad

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SHP
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erstellt am: 30. Dez. 2004 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich mach Animationen mit dem Animator, das funzt ganz gut.
Siehe z.B. hier. http://www.kacaju.de/
(der Robo vom 18.12.04 )
------------------
Gruß
Hans-Peter 
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

   Das Saxregister
  

[Diese Nachricht wurde von SHP am 30. Dez. 2004 editiert.]

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conness
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erstellt am: 30. Dez. 2004 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hi, welchen Animator meinst Du ?

Gruss Konrad

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Michael Puschner
Moderator
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 30. Dez. 2004 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Den Animator gibt's hier:
http://www.sdotson.com/animator.asp

Ansonsten warten wir auf "bald", wie FranzK schreibt ...

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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SHP
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Zitat:
Original erstellt von FranzK-Autodesk:
Ja. Bald.

Mehr kann ich zum momentanen Zeitpunkt noch nicht sagen.
mfg,

Franz Kaltseis
Autodesk EMEA


Ist bald noch im 9er oder erst im 10er?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 30. Dez. 2004 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von SHP:
Ist bald noch im 9er oder erst im 10er?


Dazu fällt mir nur noch Eines ein:

Erst Denken, dann schreiben 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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erstellt am: 30. Dez. 2004 19:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
Dazu fällt mir nur noch Eines ein:

Erst Denken, dann schreiben  


Wie ist das denn gemeint?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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FranzK-Autodesk
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erstellt am: 30. Dez. 2004 19:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Bald = 10

Gruss,
FranzK

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SHP
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erstellt am: 30. Dez. 2004 19:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conness 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke FranzK.,
also im 9er weiter mit dem Animator vorlieb nehmen und mit Freude und Geduld auf den 10er warten.
Da kommt ein Hauch Weihnachten auf.

------------------
Gruß
Hans-Peter
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