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Happy CADing mit ZWCAD Mechanical – Wie man eine Zeichnung eines Scheinwerferreflektors schneller und besser anfertigt
Autor Thema:  min / max bei Parametern (943 mal gelesen)
SHP
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erstellt am: 05. Okt. 2004 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Mehrstufigen_Zylinder_bewegen.pdf

 
Hallo WBF,
hab mich mal mit min und max bei den Parameter gespielt.
Ich hab zwar etwas hingekriegt, aber verstehen tu ich es nicht.
Kann das mal wer näher erkären?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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thomas109
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erstellt am: 05. Okt. 2004 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo HP!
Du hast bei Jürgen schon nachgelesen?

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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SHP
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erstellt am: 05. Okt. 2004 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Tom,
hab auch schon auf seiner FAQFrequently asked questions = Häufig gestellte Fragen Seite nachgelesen.
Die Variante die bei Jürgen beschrieben ist, ist mir auch einleuchtend.
Ich hab noch 2 andere Varianten gemacht, die zwar funktionieren ich aber nicht weiß warum. (siehe Anhang im 1. Beitrag)
Haben evenuell die von Adesk eine genaue Definition von min/max?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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thomas109
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erstellt am: 05. Okt. 2004 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von SHP:
Haben evenuell die von Adesk eine genaue Definition von min/max?

Maybe, nur mir hat's noch keiner gezeigt ...

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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Schawe
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erstellt am: 05. Okt. 2004 19:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas
"Wer kann tut, wer nicht kann lehrt"

Was machst Du??

------------------

Gruß Werner

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thomas109
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Hallo Werner!

Lehren.
Zumindest die meiste Zeit.
Darum erlaube ich mir den Spruch von meinem ehemaligen Taktik-Lehrer ebenso selbstironisch zu führen    .

@HP.
Du entschuldigst den Auflug  ...

------------------
lg   
Tom

       
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SHP
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erstellt am: 05. Okt. 2004 19:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von thomas109:

@HP.
Du entschuldigst den Auflug  ...


@Tom, klar doch

@All
Unbedingt verstehen muß ich es nicht.
Normal mach ich sowas mit dem Animator, aber es nervt mich wenn ich etwas nicht verstehe.

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 05. Okt. 2004 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans-Peter,

hast du dir mal die Tutorial bei Sdotson.com reingezogen
http://www.sdotson.com/tutorials.asp#assy

die 2 über "Motion"

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Dem Inventör ist nichts zu schwör 

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SHP
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erstellt am: 05. Okt. 2004 22:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von invhp:
Hallo Hans-Peter,

hast du dir mal die Tutorial bei Sdotson.com reingezogen
http://www.sdotson.com/tutorials.asp#assy

die 2 über "Motion"




Danke mal, werd ich mir gleich ansehen.

------------------
Gruß
Hans-Peter
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FranzK-Autodesk
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Beiträge: 385
Registriert: 29.12.2003

...

erstellt am: 06. Okt. 2004 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich


Kolben.zip

 
Anbei ein beispiel zur Min/Max funktion. Übrigens - seit Inventor 6 ist es möglich VBA funktionen in Parameterberechnung zu definieren. Ich Persönlich bevorzuge diesen Weg (ist meiner Meinung nach auch einfacher un flexibler als min/max)

mfg,
Franz Kaltseis
Autodesk EMEA

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