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  kreisförmig gebogene Feder- Animation.

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Autor Thema:  kreisförmig gebogene Feder- Animation. (803 mal gelesen)
inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Feder.JPG

 
Hallo an alle,

erstmal alles Gute zu Ostern wünsche ich euch.
Und jetzt zur Sache.
Über meine Aufgabe brüte ich seit ein paar Tagen und weiss einfach nicht,wie ich weiter vorgehen soll.Und zwar geht es um die Animation der kreisförmig gebogenen Feder mit Inventor 7.
Mit dem Zug- Druckfeder bin ich zurecht gekommen.
Wie die von mir angehängte Datei zeigt,soll eine der beiden Platten fix sein.Spiralenden sind flach und die,denke ich mal,müssen mit der Passend-Abhängigkeit vorgesehen werden.Außerdem muss die Feder adaptiv sein.
Am Ende muss man die Winkel-Abhängigkeit zwischen zwei Platten angeben z.B. 90 grad,zwischen dessen sich die Feder bewegen lässt bzw.animieren lässt.
Ich weiss aber nicht,wie die allen Abhängigkeiten miteinander verbunden werden sollen, um das alles bewegen zu können.
Kann mir jemand dabei helfen?

Kristof

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invhp
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erstellt am: 11. Apr. 2004 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Kristof
s. http://www.inventor-faq.de/Interessante%20Konstruktionen.htm#_Toc68750216

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Inventor Quiz

[Diese Nachricht wurde von invhp am 11. Apr. 2004 editiert.]

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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 19:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi invhp,
der von dir angegebene Link bzw. der Beitrag wurde von mir erstellt.Da geht es nicht um die Animation sondern um die Erstellung der solchen Feder.
Unter diesem Link befindet sich diese von mir erstellte Feder mit IV7 als Datei-Anhang.Jetzt möchte ich aber diese animieren lassen.

Gruß,
Kristof

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max2
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AIS 8

erstellt am: 11. Apr. 2004 19:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich


FEDER-ADAPTIV.ZIP

 
Hallo Kristof,

da gab es mal eine gerade. Vielleicht kannst Du die Idee ja auf gebogen umbauen.


------------------

max

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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 20:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Max,
in meinem ersten Beitrag habe ich schon geschrieben,dass ich mit der geraden Feder zurecht gekommen bin.
Und eben mit dem Umbau habe ich gewisse Schwirigkeiten.

Gruß,
Kristof

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Michael Puschner
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erstellt am: 11. Apr. 2004 20:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von inv-Kristof:
... der Beitrag wurde von mir erstellt. Da geht es nicht um die Animation sondern um die Erstellung der solchen Feder ...

In diesem Thread (der übrigens von Bandito begonnen wurde) gibt es einen Beitrag von mir (30. Dez. 2003 00:08) mit einer animierten adaptiven Kreishelix-Feder von Charles Bliss für IV8.

------------------
Michael Puschner
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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 20:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,
ich kenne diesen Beitrag,der bringt keine Klarheit in meine Frage, weil ich mit 7-er arbeite und die Animation muss eben mit IV7 erstellt werden. (

dickes Gruß
Kristof

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Michael Puschner
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erstellt am: 11. Apr. 2004 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, für IV7 kann ich mir da keine Lösung vorstellen.

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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 21:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm Michael,
das beduetet,dass die adaptive Bewegungsabhängigkeit der kreisförmigen gebogenen Feder mit 7-er nicht machbar ist?
Ich habe aber meine Feder mit IV7 erstellt.Nun mit den Abhängigkeiten komme ich nicht zurecht,d.h. um Bauteil (Feder) nach Abhängigkeit bewegen zu können.

Gruß,
Kristof

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invhp
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erstellt am: 11. Apr. 2004 22:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Kristof,

es geht nicht um den BEitrag sondern um den letzten eintrag von cbliss.

------------------
Grüsse
Jürgen
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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 22:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi invhp,

ach so, habe ich dich falsch verstanden.Wie du bestimmt gemerkt hast,habe ich immer noch die Probleme mit der deutschen Sprache.
Ein einziges Problem ist aber,diese Animation mit 7-er zu erstellen.
Na ja, werde ich weiterhin versuchen, meine Aufgabe zu verwirklichen.

Grüße,
Kristof

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FranzK-Autodesk
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...

erstellt am: 11. Apr. 2004 23:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich


spring_f.zip

 
Hallo,

Soll das Ergebnis wie das angehängte AVI sein?

mfg,
Franz Kaltseis
Autodesk EMEA

Ps.: Daten kann ich im R8 Format zur Verfügung stellen

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inv-Kristof
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erstellt am: 11. Apr. 2004 23:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo FranzK,

ja genau,danach strebe ich.Jedoch klappt das bei mir nicht.Kannst du mir ein paar Tipps geben oder die Datei zur Verfügung stellen.
R8-Format?-geht es hier um eine Datei,die mit IV8 erstellt ist?

Danke im Voraus

Grüße
Kristof

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inv-Kristof
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erstellt am: 13. Apr. 2004 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo FranzK,
schdae,dass du mir nicht weiter helfen kannst.
In diesem Fall richte ich an dich eine Frage,ob es überhaupt möglich ist,mit IV7 die solche Animation,wie deine angehängte AVI-Datei zeigt,zu erstellen??
Hast du deine Animation mit IV8 erstellt??

Grüße
Kristof

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FranzK-Autodesk
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Registriert: 29.12.2003

...

erstellt am: 30. Mai. 2004 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich


Spring.zip

 
Diesen Thread habe ich aus den Augen verloren. Anbei das versprochene Beispiel.

mfg
Franz Kaltseis
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W. Holzwarth
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Beiträge: 9326
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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 30. Mai. 2004 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmm..
Funktioniert zwar auf meinem Rechner, braucht aber satte 35 Sekunden für den Drive von 43 mm auf 60 mm in 1 mm-Schritten.

Geht das irgendwo schneller?  

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 30. Mai. 2004 editiert.]

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Kasti
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erstellt am: 30. Mai. 2004 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für inv-Kristof 10 Unities + Antwort hilfreich

ca. 29

------------------
Gruß Peter 

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