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Autor Thema:  frames per sekunde anzeigen (1961 mal gelesen)
ee gabriel
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ich habe irgendwo mal gelesen dass mann im inv durch umstellen eines registry keys die anzahl der frames per sekunde anzeigen lassen kann,
weiss jemand wie das geht? ich habe inv7,

gruss ee_gabriel

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thomas109
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!
HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion7.0\System\Preferences\Scene Manager\Debug\ Post Statistics auf 1 stellen.

------------------
lg 
Tom


                                                             
"Gilde der Erfinnder"

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Leo Laimer
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Am elegantesten geht das über das iTweak tool von Sean Dotson

Ansonsten manuell:
Hkey_current_user\software\autodesk\inventor\registryversion7.0\system\preferences\scene manager\debug\post statistics=1

Daß ein editieren der Reg einer Operation am offenen Herzen gleichkommt ist ja bekannt?

------------------
mfg - Leo

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Verd****t, er war schon wieder schneller...

------------------
mfg - Leo

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ee gabriel
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erstellt am: 04. Nov. 2003 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

geil! es funktioniert ...
sieht so aus: 42 0.52Hz part=44 triangles=23337:82,
das erste sind die frames pro sekunde, was sind die 0.52Hz?
und wie ist das mit 23337:82 triangles zu verstehen?

gruss ee_gabriel

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Schachinger
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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

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Zitat:
Original erstellt von ee gabriel:
...was sind die 0.52Hz?
und wie ist das mit 23337:82 triangles zu verstehen?...
gruss ee_gabriel

Hz : Bildwiederhohlungsrate.. also die Bilder/sekunde die dargestellt werden wenn du die baugruppe bewegest

das andere gibt die am bildschirm angezeigten dreiecke an.. was das mit dem ":" hat weis ich auch nicht 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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ee gabriel
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erstellt am: 04. Nov. 2003 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
was ist dann das erste?
gruss ee_gabriel

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 04. Nov. 2003 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gabriel,
Das Erste ist die laufende Nummer des Frames

------------------
mfg - Leo

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ee gabriel
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hallo,
danke alles klar,
komisch dass der das hochzählt aber nur zwei stellen hat ...
gruss ee_gabriel

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wolfgang.venhoff
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HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion7.0\System\Preferences\Scene Manager\Debug\ Post Statistics
0 und 1 kann jeder
nun stelle den Wert mal auf 2.

------------------
Grüße Wolfgang

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ee gabriel
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erstellt am: 04. Nov. 2003 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
coole sache,
noch mehr informationen, wenn mann nur wüsste was das komische doppelpunkt-zeugs sein soll ...
gruss ee_gabriel

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thomas109
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Zitat:
Original erstellt von wolfgang.venhoff:
...0 und 1 kann jeder
nun stelle den Wert mal auf 2.

Hallo Wolfgang!
Bsi wie weit hast Du den Zähler schon hochgeschraubt? 
Ab wann ist die Kiste nur mehr mit dem Generieren der Statistiken ausgelastet und der Bildschirm voll mit Zahlen  ?


------------------
lg 
Tom


                                                             
"Gilde der Erfinnder"

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wolfgang.venhoff
Mitglied
Leitung Technik


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erstellt am: 06. Nov. 2003 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas109,

Hab deine Frage erst jezt gesehen, 3 und 4 hab ich schon probiert, aber was dann angezeigt wird ist nicht mehr zu deuten.

------------------
Grüße Wolfgang

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lbcad
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Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 29. Dez. 2003 17:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

wo wird die Wiederholrate denn eingeblendet ?

Bei mir ist nichts zu sehen. Die Reg-Einstellungen sind auch später immer wieder auf "0" gestellt.

------------------
Gruß Lothar

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Michael Puschner
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Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 29. Dez. 2003 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Eingeblendet wird's am unteren Rand des Grafikfensters. Beim Ändern der Registry-Einträge muß IV aber beendet sein. Die Einträge werden beim Start von IV gelesen und beim Beenden wieder zurückgeschrieben.

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

[Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 29. Dez. 2003 editiert.]

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lbcad
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Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer



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erstellt am: 29. Dez. 2003 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

jetzt hat's geklappt. HAbe es vorher allerdings mindestens 5 mal so probiert. Weiß auch nicht warum es nicht ging.

Danke.

------------------
Gruß Lothar

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oton
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erstellt am: 29. Dez. 2003 18:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Leo Laimer:
Am elegantesten geht das über das iTweak tool von Sean Dotson

Hallo, wo finde ich das Tool?

Danke
oton

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 29. Dez. 2003 19:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

oton
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Danke invhp,

ist das hier: http://www.sdotson.com/vba/itweakv4.zip
das selbe Tool?
Hast Du eine Beschreibung dazu?

oton

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 29. Dez. 2003 19:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist das Tool

Beschreibung auf www.sdotson.com

scheint aber nicht erreichtbar zu sein...

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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Gunny
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Beiträge: 8
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erstellt am: 29. Dez. 2003 21:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Ha, jetzt kann ich als Gamer in Höchstform auflaufen...: 

Die 42 sind wie erkannt die FPS (Frames per Seconde)
die 0.52Hz ist die Vertikale (oder doch Horizontal?!) Bildwiederhohlfrequenz deines Monitors.. (kann es sein, dass du deinen Monitor mit 100 HZ betreibtst?! 
Und nein, nich wen du das Modell bewegst, das hat nix damit zu tun! ;-)
die 23337:87 stellt die Zahl der Polygone dar, die deine Graka (Grafikkarte) in der Sekunde berechnet! (nur bei der :87 bin ich mir nich so sicher..... ;-(

Hoffe konnte helfen!


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Michael Puschner
Moderator
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(Michael Anton)

erstellt am: 29. Dez. 2003 23:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Trotz Gamer-Erfahrung leider nicht ganz richtig:

Erste Zahl ist, wie Leo schon richtigstellte, eine fortlaufende Nummer, die bei jedem Bildwechsel (frame) eins höher zählt, aber nur bis 99 und dann wieder bei 00 beginnt.

Zweite Zahl ist die Anzahl der Bilder (frames) pro Sekunde, die berechnet und angezeigt werden, (doch!) wenn man das Modell bewegt. Einheit ist Hz (Hertz = 1/sec). Da hat Siegfried recht.

Dritte Zahl (parts=) ist die Anzahl der Bauteile (in einer Baugruppe).

Vierte Zahl (triangles=) vor dem Doppelpunkt ist die Anzahl der Dreiecksflächen, die für die Darstellung berechnet wurden.

Die Zahl hinter dem Doppelpunkt, gibt die Anzahl der verschiedene Texturen (Farben) an, die auf diese Flächen aufgebracht wurden.

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

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