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Autor
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Thema: frames per sekunde anzeigen (1986 mal gelesen)
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ee gabriel Mitglied konstrukteur
Beiträge: 328 Registriert: 30.10.2000
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
hallo, ich habe irgendwo mal gelesen dass mann im inv durch umstellen eines registry keys die anzahl der frames per sekunde anzeigen lassen kann, weiss jemand wie das geht? ich habe inv7, gruss ee_gabriel Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9355 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26122 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Am elegantesten geht das über das iTweak tool von Sean Dotson Ansonsten manuell: Hkey_current_user\software\autodesk\inventor\registryversion7.0\system\preferences\scene manager\debug\post statistics=1 Daß ein editieren der Reg einer Operation am offenen Herzen gleichkommt ist ja bekannt? ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26122 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 04. Nov. 2003 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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ee gabriel Mitglied konstrukteur
Beiträge: 328 Registriert: 30.10.2000
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erstellt am: 04. Nov. 2003 12:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
geil! es funktioniert ... sieht so aus: 42 0.52Hz part=44 triangles=23337:82, das erste sind die frames pro sekunde, was sind die 0.52Hz? und wie ist das mit 23337:82 triangles zu verstehen? gruss ee_gabriel Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Schachinger Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 2041 Registriert: 08.04.2002 Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D
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erstellt am: 04. Nov. 2003 12:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Zitat: Original erstellt von ee gabriel: ...was sind die 0.52Hz? und wie ist das mit 23337:82 triangles zu verstehen?... gruss ee_gabriel
Hz : Bildwiederhohlungsrate.. also die Bilder/sekunde die dargestellt werden wenn du die baugruppe bewegest das andere gibt die am bildschirm angezeigten dreiecke an.. was das mit dem ":" hat weis ich auch nicht ------------------ mfg Siegfried Schachinger http://www.tbschatz.at Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ee gabriel Mitglied konstrukteur
Beiträge: 328 Registriert: 30.10.2000
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erstellt am: 04. Nov. 2003 13:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26122 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 04. Nov. 2003 14:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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ee gabriel Mitglied konstrukteur
Beiträge: 328 Registriert: 30.10.2000
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erstellt am: 04. Nov. 2003 14:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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wolfgang.venhoff Mitglied Leitung Technik
Beiträge: 206 Registriert: 15.02.2001
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erstellt am: 04. Nov. 2003 14:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion7.0\System\Preferences\Scene Manager\Debug\ Post Statistics 0 und 1 kann jeder nun stelle den Wert mal auf 2. ------------------ Grüße Wolfgang Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ee gabriel Mitglied konstrukteur
Beiträge: 328 Registriert: 30.10.2000
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erstellt am: 04. Nov. 2003 15:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9355 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2019 RIP, aktiv 2020 und 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 04. Nov. 2003 19:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Zitat: Original erstellt von wolfgang.venhoff: ...0 und 1 kann jeder nun stelle den Wert mal auf 2.
Hallo Wolfgang! Bsi wie weit hast Du den Zähler schon hochgeschraubt? Ab wann ist die Kiste nur mehr mit dem Generieren der Statistiken ausgelastet und der Bildschirm voll mit Zahlen ?
------------------ lg Tom "Gilde der Erfinnder"
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wolfgang.venhoff Mitglied Leitung Technik
Beiträge: 206 Registriert: 15.02.2001
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erstellt am: 06. Nov. 2003 08:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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lbcad Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer
Beiträge: 3829 Registriert: 15.02.2001 DELL Precision 7520 Win10Pro-64 Inventor mit Vault Professional 2024 --------------------- Während man es aufschiebt, verrinnt das Leben. Lucius Annaeus Seneca (ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 17:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13006 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 17:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Eingeblendet wird's am unteren Rand des Grafikfensters. Beim Ändern der Registry-Einträge muß IV aber beendet sein. Die Einträge werden beim Start von IV gelesen und beim Beenden wieder zurückgeschrieben. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH [Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 29. Dez. 2003 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
lbcad Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer
Beiträge: 3829 Registriert: 15.02.2001 DELL Precision 7520 Win10Pro-64 Inventor mit Vault Professional 2024 --------------------- Während man es aufschiebt, verrinnt das Leben. Lucius Annaeus Seneca (ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 18:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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oton Mitglied Lehrer
Beiträge: 18 Registriert: 06.12.2003
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erstellt am: 29. Dez. 2003 18:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
Beiträge: 5552 Registriert: 16.05.2002 (fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 19:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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oton Mitglied Lehrer
Beiträge: 18 Registriert: 06.12.2003
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erstellt am: 29. Dez. 2003 19:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
Beiträge: 5552 Registriert: 16.05.2002 (fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 19:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
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Gunny Mitglied
Beiträge: 8 Registriert: 26.12.2003
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erstellt am: 29. Dez. 2003 21:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Ha, jetzt kann ich als Gamer in Höchstform auflaufen...: Die 42 sind wie erkannt die FPS (Frames per Seconde) die 0.52Hz ist die Vertikale (oder doch Horizontal?!) Bildwiederhohlfrequenz deines Monitors.. (kann es sein, dass du deinen Monitor mit 100 HZ betreibtst?! Und nein, nich wen du das Modell bewegst, das hat nix damit zu tun! ;-) die 23337:87 stellt die Zahl der Polygone dar, die deine Graka (Grafikkarte) in der Sekunde berechnet! (nur bei der :87 bin ich mir nich so sicher..... ;-( Hoffe konnte helfen!
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Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13006 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 29. Dez. 2003 23:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ee gabriel
Trotz Gamer-Erfahrung leider nicht ganz richtig: Erste Zahl ist, wie Leo schon richtigstellte, eine fortlaufende Nummer, die bei jedem Bildwechsel (frame) eins höher zählt, aber nur bis 99 und dann wieder bei 00 beginnt. Zweite Zahl ist die Anzahl der Bilder (frames) pro Sekunde, die berechnet und angezeigt werden, (doch!) wenn man das Modell bewegt. Einheit ist Hz (Hertz = 1/sec). Da hat Siegfried recht. Dritte Zahl (parts=) ist die Anzahl der Bauteile (in einer Baugruppe). Vierte Zahl (triangles=) vor dem Doppelpunkt ist die Anzahl der Dreiecksflächen, die für die Darstellung berechnet wurden. Die Zahl hinter dem Doppelpunkt, gibt die Anzahl der verschiedene Texturen (Farben) an, die auf diese Flächen aufgebracht wurden. ------------------ Michael Puschner Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |