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Thema: UG Motion: Simulation mit Seil (3268 mal gelesen)
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chrigi14 Mitglied Student
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erstellt am: 19. Sep. 2007 13:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo miteinander Ich muss im UG Motion eine Seilbahn simulieren. Wie soll ich da das Seil am Besten implementieren? Die Problematik ist, dass es je nach Gondel-Standort eine andere Durchbiegungskurve aufweist. Ich wäre für Hilfe sehr dankbar. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mseufert Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für mseufert](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2690 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-2306 3D Printer Prusa MK2 S
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erstellt am: 19. Sep. 2007 14:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für chrigi14
Hallo chrigi14, möglicherweise geht das in NX4 oder NX5, es ist aber eher unwahrscheinlich, daß ein Seildurchhang in den neueren Versionen berücksichtigt wird. Bis zur NX3 war schon ein einfaches Seil schwierig, ließ sich aber durch Rack & Pinion ersetzen. Versuch' mal Stäbe oder Federn zu verketten, evtl. verhalten die sich ähnlich wie ein Seil ? Ansonsten viel Spaß und Stehvermögen bei der Aufgabe, Gruß, Michael www.cadcam-seufert.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Siassei Mitglied MB - Student
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Siassei](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 490 Registriert: 08.07.2007 SWX NX 3 und höher ;) Windows and UNIX<P>C, C++, Java, Phyton,...
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erstellt am: 19. Sep. 2007 17:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für chrigi14
Servus, das ist mal ne schöne Frage , das war's dann wohl mit dem frühen Schlafen. Also meiner Meinung nach müsste das gehen (hab mal so was ähnliches in SWX vor ein paar Jahren erstellt). Was ich gerne vorab wissen möchte ist, wie definierst du ein Seil in NX? Einfach einen Kreis austragen, ne Skizze mit vielen kleinen Kreisen an einer Helix austragen, mit Hilfe von Knowledge Fusion, oder ??? Das blöde ist, dass sich ein Seil anders verhält als ein Stab. Wie willst du das Problem umgehen? Da mich die Berechnung unheimlich interessiert habe ich mal nen Beitrag im FEM-Allg. Forum eröffnet. Nach der Berechnung is easy, die Durchbiegung, Spannungsverläufe, ... erhälts du direkt vom FEM. Einfach in die Sim schmeißen und fertig. MfG, Thomas MfG, Thomas ------------------ Hopfen und Mals Gott erhalts ![](/foren/ubb/biggrin.gif) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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