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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Extrudieren eines Helicoils (1251 mal gelesen)
Martin2000
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erstellt am: 04. Dez. 2006 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spirale.zip

 
Hallo zusammen,

ich habe Probleme beim Extrudieren meines Profils entlang einer Spirale. Wie in der Datei zu sehen wird das Profil entlang der Spirale verdreht, was so nicht geschehen soll.

Ich habe schon mit Hilfe der Suche-Funktion in anderen Beiträgen zu diesem Thema gesucht, aber leider nix gefunden bzw. nicht hinbekommen.

Vielen Dank im voraus!

Liebe Grüße Martin.

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schmima
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Beiträge: 375
Registriert: 01.07.2003

NX 6.0.2.8
TCE 10.0.2.2

erstellt am: 04. Dez. 2006 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

die Lösung Deines Problems heisst Swept statt Sweep (Extrudiert als Freiform) und dann bei Orientierung die erzwungene Richtung, in Deinem Fall Z konstant. Hat in der Vergangenheit bei div. Usern zu Lizenzproblemen geführt, da dies eine Freiformfunktion ist.

Gruss Manfred

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cadlite
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Beiträge: 122
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Unigraphics NX 7.5.5.4 MP7
TCE 8.3.3.6
Windows 7 Enterprise
Intel(R)XEON(R)CPU
X5687 @ 3.60GHz
23.9 GB RAM

erstellt am: 04. Dez. 2006 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Leider konnte ich Datei nicht öfnnen, ist wohl NX4 oder höher
Aber hast du entlang Führung extrudiert?(Ecken der Schnittkurven/Skizzen als Startpkt. der Führungen verwenden. Hierbei geben die Führungen die Richtung vor.)
Geht so wenigstens in NX3.
Viel Erfolg
Uwe

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Martin2000
Mitglied
Student

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Beiträge: 4
Registriert: 16.08.2006

erstellt am: 04. Dez. 2006 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von schmima:
Hallo Martin,

die Lösung Deines Problems heisst Swept statt Sweep (Extrudiert als Freiform) und dann bei Orientierung die erzwungene Richtung, in Deinem Fall Z konstant. Hat in der Vergangenheit bei div. Usern zu Lizenzproblemen geführt, da dies eine Freiformfunktion ist.

Gruss Manfred


Hallo Manfred.

Vielen dank für die Hilfe, aber ich finde diese Funktion bei mir in der Oberfläche einfach nicht!!!

LG

Martin

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kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


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Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 04. Dez. 2006 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

Insert =>sweep => swept

------------------
Euer Kuno2

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Guido Marek
Mitglied
CAD-Konstrukteur


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Beiträge: 86
Registriert: 22.05.2001

NX6
Windows XP
HP xw4400 Workstation

erstellt am: 05. Dez. 2006 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Martin2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Martin,

schaue Dir mal folgenden Beitrag an:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/002894.shtml

Hier ist der Arbeitsablauf gut beschrieben worden.

Gruß

Guido

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Martin2000
Mitglied
Student

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Beiträge: 4
Registriert: 16.08.2006

erstellt am: 06. Dez. 2006 23:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

vielen vielen Dank für die super Hilfe und die guten Tips. Ich finde dieses Forum einfach klasse. Mein Bauteil habe ich erfolgreich extrudiert. Man sollt nur noch wissen das man in die Oberfläche Shape Studio wechseln muß, wofür man event. eine extra Lizenz benötigt.

Danke noch mal und Lieben Gruß

Martin.

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