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Autor Thema:  Sheetmetal - Auswechseln der Biegeformel (1538 mal gelesen)
Hermes
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Beiträge: 311
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erstellt am: 09. Nov. 2002 00:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum

Wir haben seit einiger Zeit mit gutem Erfolg die UG Standard Biegeformeln (BAF) durch die DIN BAF ersetzt.

Ich suche nun eine rationelle Methode um bei bestehenden Parts die BAF zu ersetzen.

Kennt jemand ein GRIP- oder UserFunction-Programm welches alle Biegeflansche im Part sucht und die zugehörigen BAF's ersetzt ?

------------------
mit freundlichen Grüssen
Hermes

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DaCo
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Beiträge: 19
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erstellt am: 13. Nov. 2002 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hermes,

in der ugsmd_def.std kann man die BAF auch in einer Tabelle hinterlegen. Mit der Sheet Metal Voreinstellung "Use Bend Allowance Table" aktiviert man diese Tabelle. Jeder Flansch holt sich dann die BAF aus dieser Tabelle. Die BAF in den Flanschen spielt dann keine Rolle mehr.

Schau dir doch dazu auch mal folgenden Beitrag an !!
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/000346.shtml

...der hat mich dazu gebracht, mich mit der BAT (Bend Allowance Table) zu beschäftigen ---- und ich muß sagen das klappt echt gut !!

Gruss DaCo

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Hermes
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Beiträge: 311
Registriert: 08.09.2002

erstellt am: 16. Nov. 2002 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo DaCo
besten Dank für den wertvollen Tip und Musterdatei "ugsmd_def.std"
Ich habe dazu 2 Fragen:

a) Was passiert wenn ich de
ie UG Datei an einen Lieferanten schicke der zwar die gleiche UG-Version , aber eine andere "ugsmd_def.std" Datei hat. - Wird die Blechabwicklung entsprechend verändert ?

b) in "ugsmd_def.std" hast Du nicht nur konstante Formeln, sondern auch Bedingungen angewandt. Gibt es über den Aufbau der Datei "ugsmd_def.std" irgendwo eine Doku oder hast Du Alles selbst ausgetüftelt ?

Hermes

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DaCo
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Beiträge: 19
Registriert: 09.10.2002

erstellt am: 18. Nov. 2002 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hermes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hermes,

wenn dein Lieferant die ugsmd_def.std im UGII_ROOT_DIR austauscht, kann er direkt damit arbeiten. Er muss nur in den Voreinstellungen die Option "Use Bend Allowance Table" aktivieren. Man kann aber auch mit unterschiedlichen Standard-Dateien arbeiten und diese "im laufenden Betrieb" laden. (Voreinstellung -> Load Standards).

Nun zu deiner zweiten Frage:

Leider ist die Musterdatei ja nicht von mir (Gruß an aaa bzw. Jörg), aber mit Bedingungen hab ich auch schon experimentiert. Es ist schon etwas Tüftelei - denn die UG-Doku hilft einem nicht viel weiter. Vielleicht hat Jörg da ja was...)

Ich hab mir aus dem Internet was zu TCL gesucht... (Die ugsmd_def.std ist in der Programmiersprache TCL programmiert)...

http://home.t-online.de/home/Steffen.Traeger/tcltk/tindex.htm

...und mir TCL/TK für Windows NT downgeloaded und installiert - wegen der Doku !!

Ist zwar recht interessant aber letztendlich hab ich mich bei meinen Experimenten hauptsächlich an der ugsmd_def.std orientiert. Da sind ja einige Beispiele definiert. Vor allem die Musterdatei von Jörg hat mich da inspiriert bzw. mir sehr weitergeholfen. Im Grunde sind die Möglichkeiten und die Syntax mit der Expression Language vergleichbar.

Gruss DaCo

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