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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Langloch in Volumenkörper (2671 mal gelesen)
Peptoo
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Elektroniker

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Beiträge: 4
Registriert: 15.03.2008

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Hallo,
ich möchte in einem 3D Volumenkörper ein Langloch ausschneiden.
Ist das möglich?


Mfg

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Stefan TG
Mitglied



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Beiträge: 310
Registriert: 01.02.2006

MC 2020 unfold SF
Office Manager Pro 22
Windows 10/ 64<P>3Dconnexion SpacePilot
Logitech TrackMan Wheel M570

erstellt am: 22. Apr. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du kannst Dir das LL in 2D aufzeichnen (Linien) und dann als Prisma aufziehen, oder als Quader und dann Kanten runden.

Stefan

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Thömse
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Registriert: 30.06.2003

erstellt am: 22. Apr. 2008 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich


Langloch2.gif


Langloch.gif

 
Hallo zusammen

...oder Du machst wie Stefan sagt das LL in 2D mit folgendem Button

und dann eine Austragung

Gruss
TOM 

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Peptoo
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Elektroniker

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Beiträge: 4
Registriert: 15.03.2008

erstellt am: 22. Apr. 2008 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
habe das so gemacht wie ihr gesagt habt und ein 1a Ergebnis erhalten.
Vielen Dank an euch beide.

Gruss
Peter

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Rockedbear
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erstellt am: 23. Mai. 2008 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wie kann ich die Position, Länge und Durchmesser der Langlöcher nachträglich ändern? Geht das nur über "Profil editieren" und anschließend "Profil ersetzten" im Feature-Tree? Hab auch schon die Langlöcher mit Quader und Radien erstellt, wie oben beschrieben und mit einem weiteren Quader verknüpft, um nachträglich leichter ändern zu können. Welche vorgehensweise bevorzugt Ihr? Danke im voraus für die Antworten.

Gruß Rockedbear

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MABI
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Leuchtenbauer


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erstellt am: 23. Mai. 2008 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rockedbear,

und willkommen im Forum.
Im Prinzip hast Du ja schon die Möglichkeiten die es gibt umrissen.
Der Quader mit Rundung ist die von mir favorisierte Variante.
Diese hat den Vorteil mit DragDrop bearbeitbar zu sein.
Sie lassen sich dann ganz einfach mit der Maus, wenn der Hammer kommt, bearbeiten.
Vorsicht nur beim ändern der Breite und des Radiuses, immer die Reihenfolge beachten.
Da sich die Radien sowohl im DragDrop als auch im FT nur einzeln bearbeiten lassen würde ich die häufigsten Radien als Baugruppe ablegen.

ps. deshalb mein Wunsch: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum22/HTML/002575.shtml#000019

------------------
Gruß Matthias

  bald bin ich groß 

[Diese Nachricht wurde von MABI am 23. Mai. 2008 editiert.]

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Rockedbear
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erstellt am: 27. Mai. 2008 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für den Hinweis. Der Weg ist wirklich gut, was Änderungen an den Langlöchern betrifft und die Langlöcher sind auch schnell erstellt.

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dagehtnochwas
Mitglied
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http://megacad.cad.de

erstellt am: 28. Mai. 2008 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich


Langloch_mit_Variablen.zip

 
man kann das Langloch auch mit Hilfe von Variablen definieren (siehe Anhang).
Dann werden die Radien beim Ändern der Breite und Länge gleich mitverändert.
Beim Drag&Drop wird in der Abfrage die Möglichkeit zum >redefinieren< angeboten - die Möglichkeit ist absolute Klasse!
Einfach mal machen

------------------
Gruß aus Kiel
Thomas

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Thömse
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erstellt am: 28. Mai. 2008 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas

Super Beispiel, besten Dank. Wusste gar nicht das mit Drag&Drop noch ein Fenster kommt
Wenn das Langloch aber noch eine Formschräge braucht kommt man an einer Austragung wie oben beschrieben nicht vorbei
Werde in Zukunft ein bisschen mehr mit Variablen arbeiten!

Gruss
TOM 

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dagehtnochwas
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Dipl.-Ing. Konstruktionstechnik (FH)


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erstellt am: 28. Mai. 2008 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich


mit_Formschraege_am_Langloch.zip

 
Wieso kommt man an der Austragung nicht vorbei?

------------------
Gruß aus Kiel
Thomas

[Diese Nachricht wurde von dagehtnochwas am 28. Mai. 2008 editiert.]

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Thömse
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erstellt am: 29. Mai. 2008 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen Thomas

Alles klar gebe mich geschlagen.....
Mit der Austragung kann ich die Tiefe und Schräge in einem Fenster erledigen, dafür habe ich länger wenn ich die Kontur verändern will....Gelle

Gruss und schöner Tag
TOM 

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MABI
Ehrenmitglied
Leuchtenbauer


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erstellt am: 29. Mai. 2008 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peptoo 10 Unities + Antwort hilfreich


Langloch.zip

 
Hallo Thomas,

da hast Du natürlich recht. Und dies vereinfacht dann natürlich die Nachbearbeitung.
Da wir aber vom Langloch als Werkzeug gesprochen haben, benötigen wir den Quader nicht.
In der Anlage das Langloch mit Variablen als Werkzeug für alle 3D-Elemente.

ps. wer will kann noch Formschrägen anbringen!

------------------
Gruß Matthias

bald bin ich groß

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