Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de
  PTC Creo Elements/Programmierung
  Punkte liegen nicht aufeinander

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für PTC CREO
  
Behalten Sie Ihre IT-Sicherheit im Überblick, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Punkte liegen nicht aufeinander (2280 mal gelesen)
Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 05. Apr. 2006 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Makro-Fehler.jpg

 
Tag zusammen

Ich hab da ein kleines Problem. Mit einem Marko erstelle ich mir eine geschlossene Kontur. Wenn ich nun diese Geometrie aufzeichen lasse, sind aber die Punkte nicht immer aufeinander, sprich, statt das ich einen gelben Eckpunkt habe, habe ich 2 Grüne (sehe aber nur ein Grünen). Der Abstand zwischen diesen grünen Punkt ist genau Null (ich habe ein Mass gesetzt und so viele Stelle wie nur möglich eingeblendet, es bleibt genau Null). Mein Problem ist nun, dass ich eine geschlossene Geometrie brauche, da ich mit dem Makro die Fläche ausrechne, was bei 2 grünen Punkten nicht geht. Im Makro sind diese beiden Punkte die Gleichen (gleiche Variable), ich erstelle die Geometrie im Makro immer mit Anfangspunkt und Endpunkt als XY-Punkt. Im Anhang habe ich ein Bild eingestellt. beim 1 sieht mann die grünnen Punkte, bei 2 sieht man die korrekten gelben Punkte. In diesem Fall hat es mir im Makro zuerst die obere Geometrie gezeichnet, dann zu jedem Punkt einen Abstandsvektor hinzugezällt (in diesem Fall ein Vektor von X 0 Y-60) und dann die untere Geometrie aufgezeichnet. Noch zur Information, die Punkte sind nie auf einem genauen XY-Wert, dieser hat immer seine 8 Kommastellen.
Weiter ist mir aufgefallen, dass es vorallem auftritt, wenn ich einen Masstab von grösseren als 1:1 habe (als z.B 1:10).

Hat da jemand eine Idee, woran dies liegen könnte?
Ich möchte im Makro nicht noch für jedes Element einen Stutzen Befehl ausführen müssen....

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




Sehen Sie sich das Profil von Walter Geppert an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Geppert  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Geppert

Beiträge: 2166
Registriert: 12.12.2000

erstellt am: 05. Apr. 2006 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch es mit z.B. CATCH PERMANENT NO_VIEWPORT_RANGE 0.5
Damit kann man auch in geometrieerzeugenden Makros fangen

------------------
meine LISP-Makros sind auf Heikos Hilfeseite
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 05. Apr. 2006 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter

Danke für die Antwort, das wusste ich gar nicht, mit dem Fang im Makro.

Ich habe nun
CATCH PERMANENT NO_VIEWPORT_RANGE 1 vor dem Erstellen der Geometire eingefügt, klappt auch, aber leider nicht immer  OK, erst als ich die Geometrie 15m vom Nullpunkt entfehrnt aufzeichnen lies, ging es nicht mehr, sollte aber eigentlich nicht sein. Ich habe keine Ahnung, woran dies liegen könnte 


Ich habe nun aber noch eine andere Lösung gefunden, die bis jetzt klappt. Und zwar mir Säubern Lücken (CLEAN_DRAWING CLEAN_CLEAN_GAPS)

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 06. Apr. 2006 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen

Die Lösung mit dem Bereinigen der Lücken funktioniert bis her, nur frage ich mich immer noch, warum es mit dem catch no_viewport_range nicht funktioniert.

Ich habe hier mal einen Auszug aus dem Trace-File

....
END
CATCH NO_VIEWPORT_RANGE 1
END
...
LINE TWO_PTS P06 76657.761764754,63501.3931393895 P07
  76691.6404779088,63495.4194081886
ARC CEN_BEG_END Rm2 76691.3800056423,63493.9421965591 P08
  76691.6404779088,63492.4649849296 P07 76691.6404779088,63495.4194081886
...

Die Punkte P07 liegen nun nicht aufeinander, sie haben einen Abstand von sage und schreibe 1.81898940354586e-008 Micrometer 

laut Hilfedatei hat die Option permanent keinen Einfluss auf das no_viewport_range, auch mit permanent funktionert es nicht.

Kann sich da jemand einen Reim daraus machen???

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

friedhelm at work
Mitglied
Techniker Aluminium Profile


Sehen Sie sich das Profil von friedhelm at work an!   Senden Sie eine Private Message an friedhelm at work  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für friedhelm at work

Beiträge: 913
Registriert: 01.04.2003

erstellt am: 11. Apr. 2006 19:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Versuche mal mit Deiner Konstruktion näher an den 0,0 Punkt zu gehen.
Me10 hat eine "Grössenbeschränkung".
Bei einer Modeling-Schulung sind wir auf davor gewarnt worden einen Durchmesser von 100 m zu überschreiten.
Wenn vor dem Komma zuviel steht, bleibt dahinter nicht mehr genug Speicher für die Dezimalen.
Auch beim Berechnen der Flächenattribute kann es zu Fehlern kommen.

Ein anderer Vorschlag wäre, die Bögen nicht per Befehl Bogen (ARC), sondern durch Rundung (FILLET) einzubauen. Ist unempfindlicher.

Gruss
Friedhelm

PS. zu "CATCH NO_VIEWPORT_RANGE" Nicht vergessen diese Einstellung nach Gebrauch wieder auf 0 zu setzen. Die ist wirklich Permanent und das kann in anderen Macro's zu unerwünschten Nebenwirkungen führen.
Das steht aber, wie so oft, nicht auf dem Beipackzettel.

[Diese Nachricht wurde von friedhelm at work am 11. Apr. 2006 editiert.]

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

woho
Mitglied
im (Un)Ruhestand


Sehen Sie sich das Profil von woho an!   Senden Sie eine Private Message an woho  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für woho

Beiträge: 1480
Registriert: 05.09.2000

von SolidDesigner ab 1.0
ueber Precision Engineering Dynamic Modeling
ueber CoCreate Modeling
bis Creo Elements/Direct Modeling 20.x

erstellt am: 12. Apr. 2006 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Antwort ist eigentlich sehr einfach:
Du wirst vermutlich feststellen, dass das Problem immer dort auftritt,
wo ein Bogen angeschlossen ist.
Wenn Du zwischen zwei Linien, die definierte Endpunkte haben,
einen Bogen mit ARC_CEN_BEG_END dazukonstruierst, so liegt der
Endpunkt des Bogens nicht zwanglslaeufig am Endpunkt der
naechsten Linie mit den gleichen Koordinaten.
Warum?
Wenn Du folgendes Beispiel betrachtest, dann wirst Du sehen, warum
das so ist:
Mittelpunkt: 0,0
Anfangspunkt des Bogen: 50,0
Damit ist der Radius mit 50 vorgegeben.
Endpunkt: 0,100
Damit erstellst Du einen Bogen mit Radius 50 und einem
Oeffnungswinkel von 90 Grad, obwohl der Endpunkt 100 mm
vom Mittelpunkt entfernt ist.
Bei der Eingabe Deiner Werte mit den vielen Kommastellen kann es
eben zu Ungenauigkeiten weit hinter der Kommastelle kommen.
Besser waere es, wenn Du das Makro so umschreibst,
dass Du vorerst nur Linien hast (damit genaue Endpunkte)
und spaeter an diesen Endpunkten die gewuenschten Verrundungen
anbringst.

Gruss

WoHo

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 13. Apr. 2006 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm, also, die Geometrie ist eigentlich nie so weit weg vom Nullpunkt. Dies hat sich nur bei meinen Test ergeben, da ich dort nebeneinander immer wieder eine neue Geometire habe aufzeichen lassen.

Stimmt, eignetlich sollte ich die die Radien mit "verrunden" machen. Ich habe mich nicht dafür entschieden, da ich im Voraus jeden einzelnen Punkt berechne, überprüfe, ob diese Geometrie auch real herstellbar ist und dann die Gesammtlänge berechne.
So müsste ich nun für jeden Radius wieder einen weiteren Punkt ausrechnen und dann verrunden.

Zuerst wollte ich es ARC Assistance SMOOTH (Bogen tangential an Element) machen, doch da hat es mir den Bogen fast nie richtig gezeichnet.

Da es momentan mit dem Lücken entfernen funktioniert, lass ich es mal so stehen.

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

woho
Mitglied
im (Un)Ruhestand


Sehen Sie sich das Profil von woho an!   Senden Sie eine Private Message an woho  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für woho

Beiträge: 1480
Registriert: 05.09.2000

erstellt am: 14. Apr. 2006 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Geometrie muss nicht weit weg vom Nullpunkt sein.
Das sollte eigentlich ziemlich egal sein.
Trotzdem wird es mit ARC CEN_BEG_END immer zu Problemen
kommen, wenn Du viele Dezimalstellen berechnet hast.
Das Berechnen der Eckpunkte und das Verrunden der Elemente
sollte eigentlich wesentlich weniger Aufwand sein und dann
auch immer funktionieren.

Gruss

WoHo

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 27. Apr. 2006 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So, da ich in sehr naher Zukunft mein Makro noch abändern muss (bzw. erweitern darf), bin ich mir am Überlegen, ob ich es wieder mehr oder weniger komplett neu aufbauen werde und dann entsprechend mit dem Abrunden mache. Wobei, so wie ich es sehe, ist es für meine Situation einfacher mit den Radien-Anfangs und Endpunkten zu zeichen, als noch den Schnittpunkt zu berechen. Denn für den Schnittpunkt zu berechen, brauche ich zuerst diese Radien-Punkte. Mal sehen, wie es weiter geht.

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

woho
Mitglied
im (Un)Ruhestand


Sehen Sie sich das Profil von woho an!   Senden Sie eine Private Message an woho  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für woho

Beiträge: 1480
Registriert: 05.09.2000

erstellt am: 27. Apr. 2006 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie berechnest Du denn fuer die Radien den Anfangs- und Endpunkt?
Ich denke, Du hast wohl eher die Information ueber die Linien,
wie diese urspruenglich vor dem Verrunden aussehen.
Der Anfangs- bzw. Endpunkt des Radius muss schliesslich von
solchen Punkten weg errechnet werden.
Oder taeusche ich mich da?

Gruss

WoHo

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 27. Apr. 2006 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ME10.pdf

 
Schau mal, im Anhang ist ein Bild mit den Massen, welche ich für die Aufzeichnung der Schirmform eingebe. Die Eingaben mache ich im Excel. Dort wird bei jeder Eingabe sofort überprüft, ob die Geometrie überhaupt herstellbar ist. Also, ob zum Beispiel zwischen den Radien noch ein gerader Teil ist, oder ob sich die Geometrie überschneidet. Gleichzeigig rechnet es mir auch die gestreckte Länge aus, da diese für die Auslegung wichtig ist. Die eingegebenen Werte werden an ME10 übergeben + zusätzlich noch 4 Masse. Mit diesen rechne ich dann die jeden einzelnen Punkt aus und lass mir die Geometrie aufzeichen.
Da Vektorgeometrie nicht wirklich mein Ding ist, erfolgt alles mit den trigometrischen Formeln.
Jetzt geht es noch weiter. Nach der Schnittzeichnung lasse ich mir auch gleich noch die Ansicht aufzeichnen. Dort ist es meisten der Fall, dass der einte Radius nicht ganz gezeichnet wird, also dass ich gar keinen Schnittpunkt habe. Ausserdem nutze ich mir den Y-Wert der Endpunkte der Radien noch für die fiktiven Kanten.

Es hat somit für mich auch Vorteile, wenn ich alle Punkte einzeln Berechne.

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 27. Apr. 2006 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schirme.jpg

 
Ups, dass war das Bild mit allen Punkten und Massen, die ich verwende im Makro. Hier nochmal nur die Masse, welche ich eingebe.

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




Sehen Sie sich das Profil von Walter Geppert an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Geppert  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Geppert

Beiträge: 2166
Registriert: 12.12.2000

erstellt am: 27. Apr. 2006 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habs jetzt nicht mit einem Makro durchprogrammiert, aber interaktiv gehts und eigentlich sollte der Ablauf auch so gehen:

  • gegeben sind zwei Linienstücke mit den offenen Endpunkten P1 und P2
  • mit TRIM_TWO P1 P2 schliessen
  • mit FILLET Radius P1 P2 verrunden 

------------------
meine LISP-Makros sind auf Heikos Hilfeseite
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 27. Apr. 2006 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm, daran habe ich nun gar nicht gedacht, Walter, gute Idee. 
Es würde heisseh, einen Punkt weniger berechnen, nämlich den Radius-Mittelpunkt, und es sollte keine Probleme mehr geben.

Nur bei der Ansichtszeichnung geht es nicht. Denn da muss ich auch einen "halben" Radius zeichen können. Auf der PDF-Datei sieht man dies ja auch, je nach Situation.

Bei Gelegenheit ändere ich mal ein bisschen am Makro rum, doch nun awartet wieder die Tagegeschäft (und eine Karftmessdose , welche ich vor einer Stunde geschlissen habe  )

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

woho
Mitglied
im (Un)Ruhestand


Sehen Sie sich das Profil von woho an!   Senden Sie eine Private Message an woho  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für woho

Beiträge: 1480
Registriert: 05.09.2000

erstellt am: 27. Apr. 2006 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Den Halbkreis koennte man ja zeichnen wie bisher.
Wobei - auch da gibt es ein Kommando dazu, sodass man nur
die zwei Punkte und nicht den Mittelpunkt angeben muss.
Nennt sich, so glaube ich  ARC DIAMETER.

Die Kombination mit dem Trimmen der Kanten (Gute Idee von Walter)
und dem Nachtraeglichen Verrunden sollte eigentlich IMMER
geschlossene Geometrie erstellen.
Egal, an welchen Koordinaten das liegt.

Gruss

WoHo


Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Geppert
Moderator
Frank und Frei




Sehen Sie sich das Profil von Walter Geppert an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Geppert  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Geppert

Beiträge: 2166
Registriert: 12.12.2000

Konstruktion von Sondermaschinen, Montageautomaten, Meß- und Prüfeinrichtungen, Vorrichtungen und Produktentwicklung mit Creo Elements/Direct Modeling 20.6, AdvancedDesign, Surfacing, Simulate, SolidPower, ModelManager auf
HP ZBook Fury 16 G9, Windows 10 Pro 64

erstellt am: 27. Apr. 2006 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thömu 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thömu:
...Nur bei der Ansichtszeichnung geht es nicht. Denn da muss ich auch einen "halben" Radius zeichen können.


Da reicht aber wie bisher die "ungenaue" Berechnung des zusätzlichen Schnittpunkts mit der waagrechten Kante, weils da ja keine schraffierbare Fläche geben muss.

------------------
meine LISP-Makros sind auf Heikos Hilfeseite
Grüße aus Wien

Walter
DC4 Technisches Büro GmbH

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Thömu
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Thömu an!   Senden Sie eine Private Message an Thömu  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Thömu

Beiträge: 283
Registriert: 09.04.2003

SolidWorks 09 SP3
Catia V5 R16
Pro/E WF3
Hardeware, je nach PC...
Zuhause das gute alte OSM PE und OSD 15.5D als Demo

erstellt am: 28. Apr. 2006 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Walter Geppert:
[Da reicht aber wie bisher die "ungenaue" Berechnung des zusätzlichen Schnittpunkts mit der waagrechten Kante, weils da ja keine schraffierbare Fläche geben muss.

Stimmt

------------------
mfg Thömu

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2025 CAD.de | Impressum | Datenschutz