Hallo,
bei einem Solid wurde -lt. meinem Kollegen- lediglich mit SOLIDE+MODIFY+OPERATN+REPLACE ein PRSM ersetzt. Seit dem werden in der 2D-Ableitung alle Fillets so dargestellt, als wäre unter AUXVIEW2+DEFAULT bei 'Fillet representation' die Option 'Boundary' mit dicker Strichstärke (Körperkante) eingestellt. Sprich: Der tangentiale Auslauf eines Fillets wird als Körperkante dargestellt. Ebenso die Bounderies von Kofferecken.
Jetzt erstelle ich neue PRSMs und füge sie in den CST-Baum ein. Außerdem lösche ich einige Fillets und erzeuge diese neu.
Alle neuen Fillets verhalten sich entsprechend der Einstellung unter 'Fillet representation' ; die alten Fillets werden immernoch wie oben beschrieben dargestellt.
Wenn das einigermaßen verständlich beschrieben ist, kann mir dann jemand dazu etwas sagen?
Dank im Voraus, Wolfgang
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