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KISTERS 3DViewStation mit neuer Zerschneidefunktionen und erweitertem PMI-Support, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  variables FILLET ? (814 mal gelesen)
JFS
Mitglied



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Beiträge: 126
Registriert: 18.03.2003

erstellt am: 17. Okt. 2003 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein Zylinder. Ich will ein variables FILLET an einer der 2 Kanten (ein Kreis) erzeugen.

Geht das überhaupt ?

Danke und Gruß
JFS

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hajoraki
Mitglied
CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 17. Okt. 2003 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JFS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo JFS,

das geht so einfach tatsächlich nicht.
CATIA braucht für die definition von variablen Fillets wohl eine Körperkante (Randkurve), die aus mehreren Teilen besteht. Aber frage mich nicht warum.

Mögliche Lösung: Erzeuge anstatt eines Zylinders ein Prisma, daß auf zwei Halbkreisen basiert. Das lässt sich dann variabel verrunden.

servus

hajoraki

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hanni
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 50
Registriert: 30.08.2002

erstellt am: 25. Nov. 2003 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JFS 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo jfs,

es geht schon, an einer Kreiskante ein variables Fillet zu erzeugen. Dabei mußt du dir an den entsprechenden Stellen des Kreises Punkte auf der Kurve erzeugen. Diese erzeugten Punkte können beim variablen Fillet genau so genutzt werden, wie automatische Knotenpunkte, die durch Teilkurven entstehen.

Versuch es mal!

------------------
hanni

IP

Rupert
Mitglied



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Beiträge: 339
Registriert: 23.01.2001

erstellt am: 25. Nov. 2003 16:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JFS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mit der rechten Maustaste lassen sich auch Punkte auf der Körperkante indizieren, dann spart man sich das Erzeugen der Punkte via POINT/...

Gruß vom
Rupert

------------------
Gruß vom
Rupert

IP

hajoraki
Mitglied
CAD-Anwendungsberater


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Beiträge: 393
Registriert: 15.02.2001

erstellt am: 26. Nov. 2003 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für JFS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hanni, hallo Rupert,

grundsätzlich habt Ihr mit dem Selektieren bzw. Indizieren von Punkten für die Definition variabler Fillets schon Recht.
Leider ist aber der von JFS angesprochenen Fall eine von mehreren Ausnahmen.

An einem reinen Zylinder lassen sich die Kanten nicht mit variablen Fillets versehen. V4 gibt bei dem Versuch die Fehlermeldung "INVALID REDGE" aus. Unter HELP/GETTING HELP versuchen die Jungs von DS sogar zu erklären warum es nicht geht.

Dieser Bug hat mich schon einige Nerven gekostet und lässt sich nur wie vorgeschlagen umgehen.

servus

hajoraki

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