also bei mir kam auf jeden fall in 3dmax was an, allerdings hatte ich immer probleme mit den objekten die im cad-programm auf layern lagen. die wurden teilweise mit dargestellt, also zb bezugsebenen als plane flächen in 3dmax

cad systeme waren solidworks und pro/e. ganz gut war es über .stl oder vrml, ist auch eigentlich ausreichend von der flächenqualität, wenn nicht, dann in max nachbearbeiten. häufig gibt es in max probleme mit der darstellung, das heißt die flächennormale zeigt in die andere richtung. alle teile sehen so aus als wäre das innere nach aussen gedreht. kannst du dir helfen, indem du den modifikator "normale wenden" nimmst, oder einfach beim rendern und der materialvergabe sagst, es sollen beide seiten verwendet werden.
vielleicht hilft dir das ja weiter
tobi
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