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Autor Thema:  Mechanism: Hohlrad / Kugellager / Planetengetriebe (1223 mal gelesen)
Conrad-der-Technikus
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Beiträge: 86
Registriert: 08.12.2003

erstellt am: 28. Mrz. 2008 18:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Lager.jpg


Getriebe.jpg

 
Liebe Freunde,

bevor ich mich zu Tode probiere: Wer kann mir einen Wink für mein Problemchen geben?
Ich will im Modul "Mechanismus" einer Kugel beibringen, dass sie auf dem Innenrand eines Hohlrades abwälzt (s. Bild "Lager.jpg").
Durch stundenlanges Stöbern im hiesigen Archiv habe ich schon mal herausgefunden, dass ich offenbar ein Hilfs-Koordinatensystem benötige, das sich dreht und auf dessen exzentrischer Hilfsachse die Kugel platziert ist (ähnlich dem Käfig bei einem Planetengetriebe).
Wenn ich mit dieser komischen "Hand" die Kugel anfasse, drehe ich jenes Koordinatensystem, aber die Kugel wälzt sich partout nicht ab! WARUM?
Die Getriebedefinition der Kugel habe ich auch noch als Bild hochgeladen.

Viele Grüße erstmal
Conrad

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solmaz
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Design/Simulant


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Beiträge: 278
Registriert: 04.10.2005

Z840-Win10

erstellt am: 01. Apr. 2008 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Conrad-der-Technikus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Also hier würde ich auf dem Kugel ein Zylindrisches Flächen-Ke erzeugen. Dasselbe würde auf dem Außenring des "Wälzlagers" machen.(Zylindermitte ist die Achse des Lagers)

Denn dann kannst du mit Hilfe der Kurvenscheibenkopplungs_KE die zwei Teile aufeinander bauen und sie dann bewegen.
Falls ich mich zu wenig deutlich ausgedrückt haben soll schreib bitte....
Just do it 

------------------
Selam Simulationsfreund

Zum Erfolg gibt es keinen Lift man muss die Treppe nehmen !

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Conrad-der-Technikus
Mitglied



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Beiträge: 86
Registriert: 08.12.2003

erstellt am: 01. Apr. 2008 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Selam,

danke für Deine Antwort. Inzwischen habe ich hier eine Lösung im Archiv gefunden.

Viele Grüße
Conrad

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