Meines Wissens ist es nicht möglich, eine Geometrie (Body, Face, Edge, Curve) mehrfach zu vernetzen.
Jedoch ist dein gewählter Weg mit Element Copy and Translate mit 0mm passend.
"Elemente anders zusammenfassen" ist mit Manual Meshing zu machen.
Neuer Collectors können einfach "händisch" erstellt werden. Die kopierten Meshes anschließend per drag and drop in den neuen Collector reinziehen.
Elemente können aus Meshes extrahiert werden (Extract Elements) und mehrere meshes gleichen typs können wieder vereiningt werden (Merge Meshes).
Wenn möglich, können die 1D Elemente auch mit Point to Point Connectors erstellt werden (anstelle der Curves). Punkte können mehrfach verwendet werden (solange nicht mehrfach 0D meshes darauf erstellt werden) und somit können deckungsgleiche Elemente erstellt werden.
Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP