Hi Sandopino, hi Lutz
die Configurationsvariable QV_D3DVERSION könnte Dir helfen, erzeuge diese unter Arbeitsbereich/Konfiguration neu und setze deren Wert auf 9. Alternativ, kannst Du diese in deiner mslocal.cfg ergänzen (QV_D3DVERSION=9) wenn Du dich an die Konfigurationsdateien traust.
Dies verändert die benutzte DirectX Version auf 9 statt 11, wie dies seit Windows 8 der Standard ist. Da dies weniger Kompatibilitätsprobleme verursacht, könnte das schon helfen (gibt auch noch mehr Threads hier dazu), allerdings wundert mich 8.1 auch ein wenig. Betriebssystem und Rechner aus 2015 und Programm aus 2002 das passt nicht wirklich.
@Lutz, MicroStation kam nie aus der Linux Ecke, ginge auch nicht, da Linux mal schlappe 10 Jahre jünger ist als MicroStation, aber zumindest haben Sie das vor 20 Jahren mal unterstützt, was dank OpenGL und ein paar Jahren Unix Erfahrung keine all zu große Sache war. Und wieder ad acta gelegt, als man sich von OpenGL abgewandt hat. Mit V8 hat MicroStation die komplette Entwicklung neu auf Windows Basis vollzogen und als Microsoft Partner wird sich das auch absehbar nicht so schnell wieder ändern.
------------------
Wer's nur glaubt, weiß es nicht !
Rechtschreibfehler gibt's gratis 

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP