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Autor Thema:  Gehen (1288 mal gelesen)
Peter100
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erstellt am: 22. Feb. 2013 13:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wenn ich den Befehl "Gehen" richtig verstehe, dann kann man durch eine Anlage laufen, also die Elemente oder Körper werden durchdrungen. Ich habe nun den Befehl ausgeführt, aber ich kann nur schwenken und komme nicht vorwärts, ist ja eigentlich mit der Tastatur Pfeil oben der unten. Muss ich noch etwas einstellen um vorwärts zu kommen?

------------------
Gruß
Peter

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LAG-FK
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erstellt am: 25. Feb. 2013 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter100 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Möglicherweise "Kamerakollision" wie nachfolgend beschrieben aktiv:

Kamerakollision verhindern -> Ist diese Option aktiviert, erkennt die Kamera Kollisionen mit Elementen auf ihrem Weg und stoppt ihre Bewegung.

Diese Einstellung verhindert, dass Sie durch Wände oder andere Objekte laufen.

Gruß
Franz

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Peter100
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erstellt am: 25. Feb. 2013 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habe "Kamerakollision verhindern" deaktiviert, aber habe weiter das selbe Problem 

------------------
Gruß
Peter

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Peter100
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erstellt am: 05. Mrz. 2013 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

kennt noch jemand eine Möglichkeit?

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Gruß
Peter

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Peter100
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erstellt am: 08. Mrz. 2013 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe es jetzt, das Lösungswort heißt "Ansichtsattribute", da muß "Kamera" aktiviert werden, dann geht es sogar mit meiner 3D-Maus 

------------------
Gruß
Peter

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stark
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Dipl.Informatiker


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MicroStation V8i auf Windows 7 + 8.1

erstellt am: 08. Mrz. 2013 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Peter100 10 Unities + Antwort hilfreich

Damit, dass Du nirgendwo, respektive überall stehst, rechnet allerdings auch keiner  , wenn die Kameraperspektive aus ist (also in der Parallelprojektion), hat der Betrachter KEINE Position, folglich kann er diese auch nicht ändern. Das ist, als wolltest Du eine Linie verschieben, die Du noch nicht gezeichnet hast. Für alles, was auch nur einigermaßen mit (Betrachter) Standpunkten und Visualisierung zu tun hat, ist eine eingeschaltene Kamera zwingend erforderlich !

Michael
------------------
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Peter100
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erstellt am: 08. Mrz. 2013 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

so ist es mit dem "Gehen", wenn man das "Gehen neu lernen muss 

------------------
Gruß
Peter

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