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Autor Thema:   Regenieren ausschalten (285 mal gelesen)
suilven
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erstellt am: 06. Feb. 2020 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wir arbeiten teilweise mit großen Baugruppen. Oft müssen prt's im Modellbaum verschoben werden. Dadurch entstehen lange Regenerierungszeiten.
Gibt es eine Möglichkeit (Config.pro), das automatische Regenerieren auszuschalten und nur auf Anforderung zur regenerieren?

Vielen Dank für eure Mühe und viele Grüße aus DD

Hannes

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U_Suess
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erstellt am: 06. Feb. 2020 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für suilven 10 Unities + Antwort hilfreich

enable_auto_regen

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suilven
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erstellt am: 06. Feb. 2020 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HAllo Udo,

vielen Dank für den Tipp. Leider regeneriert Creo trotzdem noch nach dem Verschieben der Komponenten im Modellbaum.

Viele Grüße aus DD

Hannes

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U_Suess
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erstellt am: 06. Feb. 2020 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für suilven 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry. Das hilft nur in Einzelteilen, wenn man Maße editiert.

Eine Umordnung von Elementen im Modellbaum (egal ob Komponente oder KE) kann sicher gar nicht ohne Regenerierung erfolgen.

Gedanke: Wenn man weiß, welche Komponenten davon betroffen sind, kann man vielleicht vereinfachte Darstellungen nutzen, um das etwas zu beschleunigen.

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