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Autor Thema:  Mapkey funktioniert nach Start nicht (1079 mal gelesen)
Pfeufferm
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erstellt am: 02. Sep. 2019 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

für folgendes Problem konnte ich im Forum leider keine Lösung finden.
Ich habe mir einen Mapkey geschrieben, um die Hintergrundfarbe für Screenshots auf weiß umzustellen.
Prinzipiell funktioniert der Mapkey auch.
Leider zeigt er mir nach dem Start in den Konfigoptionen an, dass der Mapkey defekt ist.
Wenn ich den Mapkey händisch nachlade funktioniert alles wunderbar.
Dieses Problem habe ich auch mit zwei drei anderen Mapkeys.
Hattet ihr schon mal ähnliche Probleme, bzw. kennt jemand eine Lösung?

Schon mal vielen Dank für eure Hilfe.

Gruß, Marco

Hier noch der Mapkey:
mapkey hw @MAPKEY_LABELWeißer Hintergrund;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `appl_casc`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `appl_casc`;~ Command `ProCmdRibbonOptionsDlg` ;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `PageSwitcherPageList` 1 `colors_layouts`;\
mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` \
mapkey(continued) `env_colors_layout_pholder.graphics_chkbtn.env_colors_layout` 1;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` \
mapkey(continued) `env_colors_layout_pholder.background_graphic_casc.env_colors_layout`;\
mapkey(continued) ~ Close `ribbon_options_dialog` \
mapkey(continued) `env_colors_layout_pholder.background_graphic_casc.env_colors_layout`;\
mapkey(continued) ~ Command `ProCmdGallerySelColor`  1 `40`;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` \
mapkey(continued) `env_colors_layout_pholder.background_graphic_casc.env_colors_layout`;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `color_gallery.bottom.GradientButton`;\
mapkey(continued) ~ Close `ribbon_options_dialog` `color_gallery.bottom.GradientButton`;\
mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` `color_gallery.bottom.NoGradientChkBtn` 1;\
mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` `OkPshBtn`;

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BergMax
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erstellt am: 02. Sep. 2019 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pfeufferm 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Marco,

reicht es nicht auf das Farbschema "Schwarz auf Weiß" zu wechseln?
Du scheinst recht tief einzugreifen, da auch auf den Gradient zugegriffen wird.

sw für "Schwarz auf Weiß" und std für "Standard"

mapkey sw ~ Command `ProCmdRibbonOptionsDlg` ;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `PageSwitcherPageList` 1 `colors_layouts`;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `colors_layouts.Color_scheme_optMenu` 1 `2`;\
mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` `OkPshBtn`;
mapkey std ~ Command `ProCmdRibbonOptionsDlg` ;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `PageSwitcherPageList` 1 `colors_layouts`;\
mapkey(continued) ~ Select `ribbon_options_dialog` `colors_layouts.Color_scheme_optMenu` 1 `1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `ribbon_options_dialog` `OkPshBtn`;

------------------
Beste Grüße
Max

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Pfeufferm
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erstellt am: 02. Sep. 2019 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Max,
besten Dank für deine Hilfe.
Daran hatte ich gar nicht gedacht, das ist natürlich besser und kürzer.

Problem war zwar ein anderes, hat sich aber erledigt.
Ursache war nicht der Mapkey, sondern die Zusammenfassung der einzelnen Dateien zur Gesamt-Config durch eine .bat-Datei.
Dabei hat sich bei manchen Dateien irgend ein Symbol eingeschlichen, das die erste Zeile der Datei kaputt macht.
Deshalb hat das manuelle nachladen des einzelnen Mapkeys funktioniert.
Die Ursache für dieses Zeichen habe ich noch nicht gefunden, aber durch das Einfügen einer Leerzeile am Anfang der Datei hat es zumindest keine Auswirkung mehr.

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U_Suess
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erstellt am: 02. Sep. 2019 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pfeufferm 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Pfeufferm:
... Die Ursache für dieses Zeichen habe ich noch nicht gefunden, aber durch das Einfügen einer Leerzeile am Anfang der Datei hat es zumindest keine Auswirkung mehr.

Schuld daran ist die unterschiedliche Kodierung der einzelnen config-Dateien. Ein Teil der Dateien ist wahrscheinlich als ANSI kodiert und die anderen mit UTF-8. Also alle Dateien mit Notepad++ (oder ähnlichen Editor) öffnen und alle mit UTF-8 kodieren.

------------------
Gruß
Udo              Keine Panik, Du arbeitest mit CREO (ehemals Pro/E)! Und Du hast cad.de gefunden!

Neu hier?     Verwundert über die Antworten?    Dann schnell nachfolgende Links durchlesen. 
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Pfeufferm
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erstellt am: 02. Sep. 2019 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das wars. Besten Dank!
Ihr seid echt klasse. Wahnsinn wie schnell das geht
Teilweise waren die Dateien in UTF-8-BOM kodiert.

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