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Autor Thema:  Mechanismus gegenläufige Bewegung (3637 mal gelesen)
DDDDaniel
Mitglied
Ing


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Beiträge: 19
Registriert: 09.09.2013

erstellt am: 26. Sep. 2014 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Mechanismus.JPG

 
Hallo Zusammen,
Ich möchte einen einfachen Mechanismus zusammenbauen.
Ich habe den roten Klotz als Schubgelenk eingebaut, so dass ich ihn in seinem Rahmen mit "Komponenten ziehen" hin und her schieben kann.

Wie bekomme ich nun den grünen Klotz dazu, die gleiche Bewegung nur in die Andere Richtung zu machen.
Ich Will den Roten Klotz verschieben und der grüne soll gegenläufig mitfahren.
Rot nach außen ziehen, grün geht von selbst nach außen.
Danke schon mal für Antworten und Ideen.

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)



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Beiträge: 2326
Registriert: 23.08.2005

Creo 4.0 M130
Creo 8.0.3.0
GT/SUT 8.0.0.0
HP z440, Quadro K2200, Win10 Enterp.
DualView

erstellt am: 26. Sep. 2014 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DDDDaniel 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

da hilft nur im Mechanismus ein entsprechendes Getriebe zu erzeugen.

Man sollte sich aber immer überlegen, wie das in der Realität gekoppelt sein soll, denn so ein "Luftgetriebe" geht da wohl nicht...
------------------
Beste Grüße
Max

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 26. Sep. 2014 editiert.]

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Ex-Mitglied

erstellt am: 26. Sep. 2014 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Gute Frage, weil es ja keinen "Mechanismus" zum Definieren gibt.

Vielleicht kann man das Problem lösen mit 2 einfachen seitlichen Hebeln, deren 2. Achse sich in der Symetriemitte auf und ab bewegt.

Die 2 eingebauten Hebel könnten ohne Körper sein und nur aus den beiden Drehachsen bestehen.

Gruß
Juli

DDDDaniel
Mitglied
Ing


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Beiträge: 19
Registriert: 09.09.2013

Creo Parametric 7.0
VErsion 7.0.3.0
Genius Tools 7

erstellt am: 26. Sep. 2014 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


hebel.JPG

 
Danke für die schnelle Antworten,
das mit dem Hebel ist ne super Idee.
Funktioniert so wie ichs mir Vorgestellt habe.
Hab die Geometrie mal dargestellt das man sieht wie es Funktionieren soll.

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Morgenweg
Mitglied
Konstrukteur, Ausbildungsleiter Konstruktion


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Beiträge: 450
Registriert: 28.06.2002

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Windows 7 Professional SP1

erstellt am: 29. Sep. 2014 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DDDDaniel 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe sowas in der Art auch mal gebastelt und die "Hebel" als Skelettmodelle eingebaut...

------------------
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Viele Grüße aus Krefeld

Bernhard

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