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Autor Thema:  Flip Part (362 mal gelesen)
alterHausmeister
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erstellt am: 17. Feb. 2011 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe P3D-Gemeinde (... Hallo Ihr 5! )

wenn ein Teil (nennen wir es mal Bogen) über die Funktion "Flip Part" gedreht werden soll, habe ich die Logik noch nicht verstanden, daß manchmal nur 180° "geflippt" wird und manchmal in 90° Schritten. Gibt es da etwas, das man(n) umstellen muß (Variable oder ähnliches)?

------------------
lg, der Hausmeister
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cadwomen
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erstellt am: 17. Feb. 2011 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alterHausmeister 10 Unities + Antwort hilfreich

mhhh könnte das an den Kompass einstellungen liegen ..........

muss aber erst selber schaun

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cadwomen™

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Soui21
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erstellt am: 17. Feb. 2011 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alterHausmeister 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo alter Hausmeister, aktivster in der großen Gemeinde   

Ich weiß nicht genau was "Flip Part" macht, aber wenn der Befehl nur das macht das er ein/e Bauteil/Komponente dreht dann versuch doch mal den klassischen AutoCadbefehl "rotate3d" -> Drehachse ziehen und den gewünschten Winkel eingeben, so haben wir zumindest unsere Bauteil gedreht.

Grüße

[Diese Nachricht wurde von Soui21 am 17. Feb. 2011 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Soui21 am 17. Feb. 2011 editiert.]

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Marvin41
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erstellt am: 17. Feb. 2011 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alterHausmeister 10 Unities + Antwort hilfreich


Plant3DGriffeBogen.png

 
Hallo Plant Gemeinde,

anbei die Erklärung der Griffe am Bogen.

mfg
Marvin41

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CAD ist ganz Einfach wann man weiß wie es geht ;-)

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alterHausmeister
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Hausmeister


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erstellt am: 18. Feb. 2011 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Interessant nur, daß bei Pkt.3 gelegentlich auch in 90° geflippt wird. Pkt.4 hatte ich bisher für Dreck auf der Brille gehalten. Die Dreherei über 3Drotate ist schon klar, aber eben auch immer wieder nervig.

Zitat:
Original erstellt von Soui21:
Hallo alter Hausmeister, aktivster in der großen Gemeinde

Ich muß mir doch die Zeit zwischen Kaffeekochen und Rohrklassen für ACP erstellen irgendwie vertreiben ...

------------------
lg, der Hausmeister
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cadwomen
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erstellt am: 18. Feb. 2011 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alterHausmeister 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von alterHausmeister:
Interessant nur, daß bei Pkt.3 gelegentlich auch in 90° geflippt wird. Pkt.4 hatte ich bisher für Dreck auf der Brille gehalten....


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cadwomen™

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