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Autor Thema:  Doppelte Objekte im Blockeditor (1073 / mal gelesen)
deadmau5er
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erstellt am: 08. Mrz. 2019 09:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Liebe CAD Freunde,

wir haben seit ein paar Tagen ein komisches Phänomen.
Wir erstellen Dynamische Blöcke mit ca. 5 verschiedenen Sichtbarkeiten.
in dem Block liegen nochmal kleine Blöcke, Linien, etc.

Wenn wir den Block erstellen und abspeichern, ist alles schön und gut.
Nun wird der Block am nächsten Tag nochmal geöffnet und dann liegen Linien und Blöcke bis zu 4 mal übereinander.

"Aufräumen" geht leider nicht, da dann die Verknüpfung zu Parametern verloren gehen.

Habt ihr eine Idee, wie das Zustande kommt bzw. wie das passiert?


Es ist auch nicht bei jedem Block sondern nur bei 2 Blöcken bis jetzt aufgetaucht.


Viele Grüße

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cadffm
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erstellt am: 08. Mrz. 2019 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deadmau5er 10 Unities + Antwort hilfreich

Du mußt ja aufräumen (egal wie) ob du nun möchtest oder auch nicht.

Theoretisch könnte es Probleme mit dem dynamischen Block geben (und/oder dem User der davor sitzt),
ich tippe aber auf ein anderes Phänomen.

Ist es vielleicht so: Die Objekte die plötzlich doppelt liegen wurden zuvor bearbeitet?!
Alos auch eine gelöschte Linie könnte wieder auftauchen, sprich: Hast du vielleicht einen neuen + alten Stand zugleich?

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Entsorger01
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erstellt am: 08. Mrz. 2019 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deadmau5er 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verweise mal auf diesen Beitrag
Da behandelten wir das Thema schon mal. Eventuell lassen sich so ein paar Ansätze gleich ausschließen.
z.B. meinte CADwiesel damals, dass das Ganze durch _Audit ausgelöst wurde. Ein weiterer Ansatz wäre ein abgebrochenes Tool z.B. zur Zeichnungsreihenfolge.

------------------
Gruß

Michi

""Mögen hätt ich schon wollen, aber dürfen hab ich mich nicht getraut."
Karl Valentin

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cadffm
Moderator
良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

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erstellt am: 08. Mrz. 2019 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deadmau5er 10 Unities + Antwort hilfreich

Audit würde in dem Fall das Problem nicht erzeugen, wohl aber die "alten" Objekte.
Wenn es also dieses Problem ist liegt der Fehler wohl beim Speichern-Vorgang der Datei,
wovon dies aber abhängig ist - keine Ahnung.

ISAVEPERCENT auf 0 zu setzen der einzige Versuch dem Problem zu entgehen.

Bis heute hatte ich leider noch nicht das Vergnügen zu einer reproduzierbren Testsituation zu kommen   

Problem mit dem Testen: Das Problematik ist nicht sichtbar für den User.
Man bearbeitet den Block, speichert die Datei und alles ist ok,*
jetzt müßte man ein Audit laufen lassen und den Block prüfen.

*evtl. muß die datei nach dem Speichern auch geschlossen werden, aber dies ist mir mangels
Testsituatiuon nicht bekannt - wäre aber naheliegend.

-

EDIT: Das Problem konnte ich dingfest machen und Autodesk hat sofort reagiert (immerhin ein Bug seit ~15 Jahren),
ab Version 2022.1.2 gibt es das Problem nicht mehr.
Vor dieser Version ist fdas Arbeiten mit isavepercent=0 das passende Mittel.

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