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Autor Thema:  Polylinie abwickeln (1433 mal gelesen)
dias
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erstellt am: 24. Aug. 2016 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo!

Ich habe ein Problem mit der Lisp "Polylinie abwickeln" (plab)von CadWiesel.
Die Lisp funktioniert zunächst, aber bei näherer Überprüfung
fehlen Teile der Polylinie, auch die Gesamtlänge stimmt nicht...

Weiß vielleicht jemand einen Rat?

Vielen Dank!
Matthias

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dias
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erstellt am: 24. Aug. 2016 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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erstellt am: 24. Aug. 2016 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dias 10 Unities + Antwort hilfreich

Da skann ich bei dem Beispiel nicht bestätigen, ich gehe daher davon aus das der Künstler(Programmierer) etwas nachlässig war,
was die Abhängigkeit/Empfundlichkeit von Systemvariablen anfgeht (ungetestet).

Allerdings sehe ich das völlig überflüssigerweise alle Stützpunkte DOPPELT erstellt werden,
dies wirkt sich jedoch nicht auf die Gesamtlänge aus..

TIP: Du hast ein Problem mit XX von YY, dann schreibe YY doch einfach direkt an!
Wer sollte denn besser Auskunft geben können?

------------------
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cadffm
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erstellt am: 24. Aug. 2016 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dias 10 Unities + Antwort hilfreich

Gebe mal OSNAPCOORD ein und stelle den wert 1 ein, teste erneut..
Funktioniert es jetzt besser?


FAQ: OSNAPCOORD:  Koordinateneingabe funktioniert nicht richtig ?


Aber die Steuerung dieser sache gehört in das Prgramm und die doppelten Stützpunkte sind als FALSCH
zu bezeichnen und gehören ebenfalls korrigiert  

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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dias
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erstellt am: 25. Aug. 2016 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo cadffm,

habe die Variable auf 1 gestellt - und es funktioniert !!
Vielen Dank für den Hinweis !!

Ich weiß zwar noch nicht so richtig warum es genau daran hängt... aber erstmal egal.. :-)

Danke und Grüße!
Matthias

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runkelruebe
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Kinder, kauft Kämme!
Es kommen lausige Zeiten.

erstellt am: 25. Aug. 2016 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dias 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von dias:
Ich weiß zwar noch nicht so richtig warum es genau daran hängt... aber erstmal egal.. :-)

Leseempfehlung (wie oben bereits von cadffm verlinkt): FAQ: OSNAPCOORD:  Koordinateneingabe funktioniert nicht richtig ?

Du solltest Dir bei Gelegenheit auch die restlichen FAQ-Beiträge mal durchlesen 

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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dias
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erstellt am: 25. Aug. 2016 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Danke für die Antworten !!

Hab jetzt bissel was gelesen... und auch begriffen.. ! :-)

Beim aneinanderreihen der PL-Bruchstücken kann es also passieren, dass kleine Stücke in den
Bereich eines möglichen Objektfanges geraten, und dieser dann den Vorrang hat (bei OSNAPCOORD = 2).
Ich habe es direkt mal probiert, und ganz weit herangezoomt vor der Abwicklung, dann hat es
auch so funktioniert...

Aber besser und sicherer ist natürlich die Variable immer auf "1" zu setzen.

Wieder was gelernt !!:-)
Vielen herzlichen Dank für die Hinweise !!

So... weiter schwitzen...

Matthias

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