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Autor Thema:  aeciribbonuiapi wird (nicht) geladen...? (2552 mal gelesen)
Gazza
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erstellt am: 15. Sep. 2015 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe heute morgen das Problem, dass man Polylinien nicht mehr mit den Griffen bearbeiten kann, d.h. wenn ich so ein Griff-Kästchen mit der Maus berührte, kam da bislang die Möglichkeit des Streckens, nen Punkt hinzufügen oder löschen - das geht heute morgen nicht mehr.

Habe AutoCAD runtergefahren und neu gestartet und dann sah ich, dass die Befehlszeile bei
AeciIb wird geladen...
AeciUiBase wird geladen...
AeciIbApi wird geladen...
AeciRibbonUiApi wird geladen...
hängt.

Frage(n):
- hat das eine was mit dem anderen zu tun?
- kann man das Problem lösen, wenn ja wie? (Unser AutoCAD-EDV-Mensch hat natürlich grad 2 Wochen Urlaub)

Ich habe zwar mal gegoogelt und komme zu der Erkenntnis, dass das ein (bekannter) AutoCAD-Fehler ist, der seitens Autodesk aber noch nicht behoben wurde.
Nutzt mir aber nix, ich muss ja weiterarbeiten. Was im Großen und Ganzen auch zu funktionieren scheint. Wenn ich wenigstens dieses Polylinien-Problem beheben könnte... 

Ich arbeite mit AutoCAD 2016 aus einem Civil3D-Paket (fragt nicht weiter, ich habe keine Ahnung davon.  )

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cadffm
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erstellt am: 15. Sep. 2015 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine neue Datei starten, Polylinie erstellen: Gehts?
Falls JA, gibt es Probleme in der anderen Datei, falls Nein: AutoCAD-Problem liegt vor.
Bei letzterem MUSS sich etwas geändert haben (wenn es denn vorher funktionierte).

Ob die Meldungen mit dem Problem zutun haben läßt sich so eventuell ebenfalls ausschließen,
ich denke nicht das es damit zutun hat.

EDIT: Schau mal nach dieser Einstellung: GRIPMULTIFUNCTIONAL

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Gazza
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erstellt am: 15. Sep. 2015 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nein, auch ne neue Zeichnung, bzw. ein Neustart des Rechners bewirkt nichts.

Dieses laden der Aeci... kam auch grad erst, als ich ne Polylinie angepackt habe, im "Ruhezustand" einer Zeichnung war die Befehlszeile "normal".

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cadffm
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erstellt am: 15. Sep. 2015 09:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau mal nach dieser Einstellung: GRIPMULTIFUNCTIONAL

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Gazza
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erstellt am: 15. Sep. 2015 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  Zumindest ist jetzt das Griffbearbeitungsmenu wieder da! Danke.

Die Ae-Dingens werden allerdings immer noch nicht geladen, aber das scheint sich wie gesagt nicht auf die Benutzung auszuwirken. Hoffentlich... Höchstens im Hintergrund, denn man erkennt sonst nix.

Edit sagt: hö? Wenn ich ne neue Zeichnung starte und anfange zu arbeiten, steht auch die Laderei nicht mehr in der Befehlszeile. Scheint also was mit dieser Systemvariablen zu tun gehabt haben.    Ok, dann scheint das Problem ja gelöst zu sein.

[Diese Nachricht wurde von Gazza am 15. Sep. 2015 editiert.]

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cadffm
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erstellt am: 15. Sep. 2015 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gazza 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, die Laderei kommt nur wenn benötigt. Benötigt bedeutet: In deiner Datei steht die Information das es benötigt wird.
Woher es kommt: Soweit ich das schnell gegooglet habe - von RasterDesignView.

An der Stelle bin ich mal raus, hoffe dir springt noch jemand bei Seite.

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